HttpContent.CreateContentReadStreamAsync Methode

Definitie

Overloads

Name Description
CreateContentReadStreamAsync()

Serialiseer de HTTP-inhoud naar een geheugenstroom als een asynchrone bewerking.

CreateContentReadStreamAsync(CancellationToken)

Serialiseert de HTTP-inhoud naar een geheugenstroom als een asynchrone bewerking.

CreateContentReadStreamAsync()

Bron:
HttpContent.cs
Bron:
HttpContent.cs
Bron:
HttpContent.cs
Bron:
HttpContent.cs
Bron:
HttpContent.cs

Serialiseer de HTTP-inhoud naar een geheugenstroom als een asynchrone bewerking.

protected:
 virtual System::Threading::Tasks::Task<System::IO::Stream ^> ^ CreateContentReadStreamAsync();
protected virtual System.Threading.Tasks.Task<System.IO.Stream> CreateContentReadStreamAsync();
abstract member CreateContentReadStreamAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<System.IO.Stream>
override this.CreateContentReadStreamAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<System.IO.Stream>
Protected Overridable Function CreateContentReadStreamAsync () As Task(Of Stream)

Retouren

Het taakobject dat de asynchrone bewerking vertegenwoordigt.

Opmerkingen

Deze bewerking wordt niet geblokkeerd. Het geretourneerde Task<TResult> object wordt voltooid nadat alle inhoud naar de geheugenstroom is geschreven.

Zodra de bewerking is voltooid, bevat de Result eigenschap van het geretourneerde taakobject de geheugenstroom die de HTTP-inhoud vertegenwoordigt. De geretourneerde stream kan vervolgens worden gebruikt om de inhoud te lezen met behulp van verschillende stream-API's.

De CreateContentReadStreamAsync methode buffert de inhoud naar een geheugenstroom. Afgeleide klassen kunnen dit gedrag overschrijven als er een betere manier is om de inhoud als stream op te halen. Een bytematrix of een tekenreeks kan bijvoorbeeld een efficiëntere methode gebruiken, zoals het verpakken van een alleen-lezen MemoryStream rond de bytes of tekenreeks.

Van toepassing op

CreateContentReadStreamAsync(CancellationToken)

Bron:
HttpContent.cs
Bron:
HttpContent.cs
Bron:
HttpContent.cs
Bron:
HttpContent.cs
Bron:
HttpContent.cs

Serialiseert de HTTP-inhoud naar een geheugenstroom als een asynchrone bewerking.

protected:
 virtual System::Threading::Tasks::Task<System::IO::Stream ^> ^ CreateContentReadStreamAsync(System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
protected virtual System.Threading.Tasks.Task<System.IO.Stream> CreateContentReadStreamAsync(System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
abstract member CreateContentReadStreamAsync : System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<System.IO.Stream>
override this.CreateContentReadStreamAsync : System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<System.IO.Stream>
Protected Overridable Function CreateContentReadStreamAsync (cancellationToken As CancellationToken) As Task(Of Stream)

Parameters

cancellationToken
CancellationToken

Het annuleringstoken om de bewerking te annuleren.

Retouren

Het taakobject dat de asynchrone bewerking vertegenwoordigt.

Uitzonderingen

Het annuleringstoken is geannuleerd. Deze uitzondering wordt opgeslagen in de geretourneerde taak.

Opmerkingen

Deze bewerking wordt niet geblokkeerd. Het geretourneerde Task<TResult> object wordt voltooid nadat alle inhoud naar de geheugenstroom is geschreven.

Zodra de bewerking is voltooid, bevat de Result eigenschap van het geretourneerde taakobject de geheugenstroom die de HTTP-inhoud vertegenwoordigt. De geretourneerde stream kan vervolgens worden gebruikt om de inhoud te lezen met behulp van verschillende stream-API's.

De CreateContentReadStreamAsync methode buffert de inhoud naar een geheugenstroom. Afgeleide klassen kunnen dit gedrag overschrijven als er een betere manier is om de inhoud als stream op te halen. Een bytematrix of een tekenreeks kan bijvoorbeeld een efficiëntere methode gebruiken, zoals het verpakken van een alleen-lezen MemoryStream rond de bytes of tekenreeks.)

Van toepassing op