MessageQueuePermissionEntry.MachineName Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee haalt u de naam op van de computer waar de Message Queuing-wachtrij zich bevindt.
public:
property System::String ^ MachineName { System::String ^ get(); };
public string MachineName { get; }
member this.MachineName : string
Public ReadOnly Property MachineName As String
Waarde van eigenschap
De naam van de computer waar de wachtrij zich bevindt.
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld wordt de waarde van de eigenschap van een machtigingsvermelding MachineName voor de berichtenwachtrij weergegeven.
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry^ entry = gcnew MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess::Receive,
queue->MachineName,
queue->Label,
queue->Category.ToString());
// Display the value of the entry's MachineName property.
Console::WriteLine("MachineName: {0}", entry->MachineName);
queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry entry = new MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess.Receive,
queue.MachineName,
queue.Label,
queue.Category.ToString());
// Display the value of the entry's MachineName property.
Console.WriteLine("MachineName: {0}", entry.MachineName);