EventHandler<TEventArgs> Gedelegeerde
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Vertegenwoordigt de methode die een gebeurtenis afhandelt wanneer de gebeurtenis gegevens levert.
generic <typename TEventArgs>
public delegate void EventHandler(System::Object ^ sender, TEventArgs e);
generic <typename TEventArgs>
where TEventArgs : EventArgspublic delegate void EventHandler(System::Object ^ sender, TEventArgs e);
public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e);
public delegate void EventHandler<in TEventArgs>(object? sender, TEventArgs e) where TEventArgs : allows ref struct;
public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object? sender, TEventArgs e);
[System.Serializable]
public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e) where TEventArgs : EventArgs;
[System.Serializable]
public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e);
type EventHandler<'EventArgs> = delegate of obj * 'EventArgs -> unit
[<System.Serializable>]
type EventHandler<'EventArgs (requires 'EventArgs :> EventArgs)> = delegate of obj * 'EventArgs -> unit
[<System.Serializable>]
type EventHandler<'EventArgs> = delegate of obj * 'EventArgs -> unit
Public Delegate Sub EventHandler(Of TEventArgs)(sender As Object, e As TEventArgs)
Public Delegate Sub EventHandler(Of In TEventArgs)(sender As Object, e As TEventArgs)
Type parameters
- TEventArgs
Het type gebeurtenisgegevens dat door de gebeurtenis is gegenereerd.
Parameters
- sender
- Object
De bron van de gebeurtenis.
- e
- TEventArgs
Een object dat de gebeurtenisgegevens bevat.
- Kenmerken
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u een gebeurtenis met de naam ThresholdReached. De gebeurtenis is gekoppeld aan een EventHandler<TEventArgs> gemachtigde.
using System;
namespace ConsoleApplication3
{
public class Program3
{
public static void Main()
{
Counter c = new(new Random().Next(10));
c.ThresholdReached += c_ThresholdReached;
Console.WriteLine("press 'a' key to increase total");
while (Console.ReadKey(true).KeyChar == 'a')
{
Console.WriteLine("adding one");
c.Add(1);
}
}
static void c_ThresholdReached(object? sender, ThresholdReachedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.", e.Threshold, e.TimeReached);
Environment.Exit(0);
}
}
class Counter
{
private readonly int _threshold;
private int _total;
public Counter(int passedThreshold)
{
_threshold = passedThreshold;
}
public void Add(int x)
{
_total += x;
if (_total >= _threshold)
{
ThresholdReachedEventArgs args = new()
{
Threshold = _threshold,
TimeReached = DateTime.Now
};
OnThresholdReached(args);
}
}
protected virtual void OnThresholdReached(ThresholdReachedEventArgs e)
{
ThresholdReached?.Invoke(this, e);
}
public event EventHandler<ThresholdReachedEventArgs>? ThresholdReached;
}
public class ThresholdReachedEventArgs : EventArgs
{
public int Threshold { get; set; }
public DateTime TimeReached { get; set; }
}
}
open System
type ThresholdReachedEventArgs(threshold, timeReached) =
inherit EventArgs()
member _.Threshold = threshold
member _.TimeReached = timeReached
type Counter(threshold) =
let mutable total = 0
let thresholdReached = Event<_>()
member this.Add(x) =
total <- total + x
if total >= threshold then
let args = ThresholdReachedEventArgs(threshold, DateTime.Now)
thresholdReached.Trigger(this, args)
[<CLIEvent>]
member _.ThresholdReached = thresholdReached.Publish
let c_ThresholdReached(sender, e: ThresholdReachedEventArgs) =
printfn $"The threshold of {e.Threshold} was reached at {e.TimeReached}."
exit 0
let c = Counter(Random().Next 10)
c.ThresholdReached.Add c_ThresholdReached
printfn "press 'a' key to increase total"
while Console.ReadKey(true).KeyChar = 'a' do
printfn "adding one"
c.Add 1
Module Module1
Sub Main()
Dim c As Counter = New Counter(New Random().Next(10))
AddHandler c.ThresholdReached, AddressOf c_ThresholdReached
Console.WriteLine("press 'a' key to increase total")
While Console.ReadKey(True).KeyChar = "a"
Console.WriteLine("adding one")
c.Add(1)
End While
End Sub
Sub c_ThresholdReached(sender As Object, e As ThresholdReachedEventArgs)
Console.WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.", e.Threshold, e.TimeReached)
Environment.Exit(0)
End Sub
End Module
Class Counter
Private threshold As Integer
Private total As Integer
Public Sub New(passedThreshold As Integer)
threshold = passedThreshold
End Sub
Public Sub Add(x As Integer)
total = total + x
If (total >= threshold) Then
Dim args As ThresholdReachedEventArgs = New ThresholdReachedEventArgs()
args.Threshold = threshold
args.TimeReached = DateTime.Now
OnThresholdReached(args)
End If
End Sub
Protected Overridable Sub OnThresholdReached(e As ThresholdReachedEventArgs)
RaiseEvent ThresholdReached(Me, e)
End Sub
Public Event ThresholdReached As EventHandler(Of ThresholdReachedEventArgs)
End Class
Class ThresholdReachedEventArgs
Inherits EventArgs
Public Property Threshold As Integer
Public Property TimeReached As DateTime
End Class
Opmerkingen
Het gebeurtenismodel in .NET is gebaseerd op het hebben van een gemachtigde die een gebeurtenis verbindt met de handler. Als u een gebeurtenis wilt genereren, zijn er twee elementen nodig:
- Een gemachtigde die verwijst naar een methode die het antwoord op de gebeurtenis biedt.
- Optioneel, een klasse die de gebeurtenisgegevens bevat, als de gebeurtenis gegevens levert.
De gemachtigde is een type dat een handtekening definieert, dat wil gezegd het type retourwaarde en parameterlijsttypen voor een methode. U kunt het type gemachtigde gebruiken om een variabele te declareren die kan verwijzen naar een methode met dezelfde handtekening als de gemachtigde.
De standaardhandtekening van een gebeurtenishandlerde definieert een methode die geen waarde retourneert. De eerste parameter van deze methode is van het type Object en verwijst naar het exemplaar dat de gebeurtenis genereert. De tweede parameter is afgeleid van het type EventArgs en bevat de gebeurtenisgegevens. Als de gebeurtenis geen gebeurtenisgegevens genereert, is de tweede parameter gewoon de waarde van het EventArgs.Empty veld. Anders is de tweede parameter een type dat is afgeleid van EventArgs en levert deze velden of eigenschappen die nodig zijn voor het opslaan van de gebeurtenisgegevens.
De EventHandler<TEventArgs> gedelegeerde is een vooraf gedefinieerde gemachtigde die een gebeurtenis-handlermethode vertegenwoordigt voor een gebeurtenis die gegevens genereert. Het voordeel van het gebruik EventHandler<TEventArgs> is dat u uw eigen aangepaste gemachtigde niet hoeft te coden als uw gebeurtenis gebeurtenisgegevens genereert. U geeft gewoon het type gebeurtenisgegevensobject op als de algemene parameter.
Als u de gebeurtenis wilt koppelen aan de methode waarmee de gebeurtenis wordt verwerkt, voegt u een exemplaar van de gemachtigde toe aan de gebeurtenis. De gebeurtenis-handler wordt aangeroepen wanneer de gebeurtenis plaatsvindt, tenzij u de gemachtigde verwijdert.
Zie Afhandeling en het genereren van gebeurtenissen voor meer informatie over gedelegeerden van de gebeurtenis-handler.
Extensiemethoden
| Name | Description |
|---|---|
| GetMethodInfo(Delegate) |
Hiermee haalt u een object op dat de methode vertegenwoordigt die wordt vertegenwoordigd door de opgegeven gemachtigde. |