Enum.HasFlag(Enum) Methode

Definitie

Bepaalt of een of meer bitvelden zijn ingesteld in het huidige exemplaar.

public:
 bool HasFlag(Enum ^ flag);
public bool HasFlag(Enum flag);
member this.HasFlag : Enum -> bool
Public Function HasFlag (flag As Enum) As Boolean

Parameters

flag
Enum

Een opsommingswaarde.

Retouren

true als het bitveld of de bitvelden waarin is ingesteld flag , ook worden ingesteld in het huidige exemplaar; falseanders.

Uitzonderingen

flag is een ander type dan het huidige exemplaar.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld wordt een DinnerItems opsomming gedefinieerd die de categorieën items weergeeft die een klant in een restaurant kan bestellen. In het voorbeeld wordt getest of de klant zowel een entrée als een drank heeft besteld.

using System;

[Flags] public enum DinnerItems {
   None = 0,
   Entree = 1,
   Appetizer = 2,
   Side = 4,
   Dessert = 8,
   Beverage = 16,
   BarBeverage = 32
}

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      DinnerItems myOrder = DinnerItems.Appetizer | DinnerItems.Entree |
                            DinnerItems.Beverage | DinnerItems.Dessert;
      DinnerItems flagValue = DinnerItems.Entree | DinnerItems.Beverage;
      Console.WriteLine("{0} includes {1}: {2}",
                        myOrder, flagValue, myOrder.HasFlag(flagValue));
   }
}
// The example displays the following output:
//    Entree, Appetizer, Dessert, Beverage includes Entree, Beverage: True
open System

[<Flags>] 
type DinnerItems =
    | None = 0
    | Entree = 1
    | Appetizer = 2
    | Side = 4
    | Dessert = 8
    | Beverage = 16
    | BarBeverage = 32

let myOrder = 
    DinnerItems.Appetizer ||| DinnerItems.Entree ||| DinnerItems.Beverage ||| DinnerItems.Dessert
let flagValue = 
    DinnerItems.Entree ||| DinnerItems.Beverage
printfn $"{myOrder} includes {flagValue}: {myOrder.HasFlag flagValue}"
// The example displays the following output:
//    Entree, Appetizer, Dessert, Beverage includes Entree, Beverage: True
<Flags> Public Enum DinnerItems As Integer
   None = 0
   Entree = 1
   Appetizer = 2
   Side = 4
   Dessert = 8
   Beverage = 16 
   BarBeverage = 32
End Enum

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim myOrder As DinnerItems = DinnerItems.Appetizer Or DinnerItems.Entree Or
                                   DinnerItems.Beverage Or DinnerItems.Dessert
      Dim flagValue As DinnerItems = DinnerItems.Entree Or DinnerItems.Beverage
      Console.WriteLine("{0} includes {1}: {2}", 
                        myOrder, flagValue, myOrder.HasFlag(flagValue))
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'    Entree, Appetizer, Dessert, Beverage includes Entree, Beverage: True

Opmerkingen

De HasFlag methode retourneert het resultaat van de volgende Boole-expressie.

(thisInstance & flag) == flag

Als de onderliggende waarde flag nul is, retourneert truede methode . Als dit gedrag niet wenselijk is, kunt u de Equals methode gebruiken om te testen op gelijkheid met nul en alleen aanroepen HasFlag als de onderliggende waarde flag niet-nul is, zoals in het volgende voorbeeld wordt geïllustreerd.

using System;

[Flags] public enum Pets {
   None = 0,
   Dog = 1,
   Cat = 2,
   Bird = 4,
   Rabbit = 8,
   Other = 16
}

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Pets[] petsInFamilies = { Pets.None, Pets.Dog | Pets.Cat, Pets.Dog };
      int familiesWithoutPets = 0;
      int familiesWithDog = 0;

      foreach (var petsInFamily in petsInFamilies)
      {
         // Count families that have no pets.
         if (petsInFamily.Equals(Pets.None))
            familiesWithoutPets++;
         // Of families with pets, count families that have a dog.
         else if (petsInFamily.HasFlag(Pets.Dog))
            familiesWithDog++;
      }
      Console.WriteLine("{0} of {1} families in the sample have no pets.",
                        familiesWithoutPets, petsInFamilies.Length);
      Console.WriteLine("{0} of {1} families in the sample have a dog.",
                        familiesWithDog, petsInFamilies.Length);
   }
}
// The example displays the following output:
//       1 of 3 families in the sample have no pets.
//       2 of 3 families in the sample have a dog.
open System

[<Flags>] 
type Pets =
    | None = 0
    | Dog = 1
    | Cat = 2
    | Bird = 4
    | Rabbit = 8
    | Other = 16

let petsInFamilies = [| Pets.None; Pets.Dog ||| Pets.Cat; Pets.Dog |]
let mutable familiesWithoutPets = 0
let mutable familiesWithDog = 0

for petsInFamily in petsInFamilies do
    // Count families that have no pets.
    if petsInFamily.Equals Pets.None then
        familiesWithoutPets <- familiesWithoutPets + 1
    // Of families with pets, count families that have a dog.
    elif petsInFamily.HasFlag Pets.Dog then
        familiesWithDog <- familiesWithDog + 1

printfn $"{familiesWithoutPets} of {petsInFamilies.Length} families in the sample have no pets."
printfn $"{familiesWithDog} of {petsInFamilies} families in the sample have a dog."
// The example displays the following output:
//       1 of 3 families in the sample have no pets.
//       2 of 3 families in the sample have a dog.
<Flags> Public Enum Pets
   None = 0
   Dog = 1
   Cat = 2
   Bird = 4
   Rabbit = 8
   Other = 16
End Enum

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim petsInFamilies() As Pets = { Pets.None, Pets.Dog Or Pets.Cat, Pets.Dog }
      Dim familiesWithoutPets As Integer
      Dim familiesWithDog As Integer
      
      For Each petsInFamily In petsInFamilies
         ' Count the number of families that have no pets.
         If petsInFamily.Equals(Pets.None) Then
            familiesWithoutPets += 1 
        ' Of families that have pets, count the number of families with a dog.
         Else If petsInFamily.HasFlag(Pets.Dog) Then
            familiesWithDog += 1
         End If
      Next
      Console.WriteLine("{0} of {1} families in the sample have no pets.", 
                        familiesWithoutPets, petsInFamilies.Length)   
      Console.WriteLine("{0} of {1} families in the sample have a dog.", 
                        familiesWithDog, petsInFamilies.Length)   
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       1 of 3 families in the sample have no pets.
'       2 of 3 families in the sample have a dog.

De HasFlag methode is ontworpen voor gebruik met opsommingstypen die zijn gemarkeerd met het FlagsAttribute kenmerk en kunnen worden gebruikt om te bepalen of er meerdere bitvelden zijn ingesteld. Voor opsommingstypen die niet zijn gemarkeerd met het FlagsAttribute kenmerk, roept u de Equals methode of de CompareTo methode aan.

Van toepassing op

Zie ook