SwitchAttribute(String, Type) Constructor

Definitie

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SwitchAttribute klasse, waarbij de naam en het type van de switch worden opgegeven.

public:
 SwitchAttribute(System::String ^ switchName, Type ^ switchType);
public SwitchAttribute(string switchName, Type switchType);
new System.Diagnostics.SwitchAttribute : string * Type -> System.Diagnostics.SwitchAttribute
Public Sub New (switchName As String, switchType As Type)

Parameters

switchName
String

De weergavenaam van de schakeloptie.

switchType
Type

Het type schakelaar.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u het gebruik van de SwitchAttribute constructor om een switchkenmerk te maken. Dit codevoorbeeld maakt deel uit van een groter voorbeeld voor de TraceSource klasse.

[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()

Opmerkingen

De switchName parameter moet overeenkomen met de DisplayName eigenschap van de switch.

Van toepassing op