SwitchAttribute(String, Type) Constructor
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SwitchAttribute klasse, waarbij de naam en het type van de switch worden opgegeven.
public:
SwitchAttribute(System::String ^ switchName, Type ^ switchType);
public SwitchAttribute(string switchName, Type switchType);
new System.Diagnostics.SwitchAttribute : string * Type -> System.Diagnostics.SwitchAttribute
Public Sub New (switchName As String, switchType As Type)
Parameters
- switchName
- String
De weergavenaam van de schakeloptie.
- switchType
- Type
Het type schakelaar.
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u het gebruik van de SwitchAttribute constructor om een switchkenmerk te maken. Dit codevoorbeeld maakt deel uit van een groter voorbeeld voor de TraceSource klasse.
[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()
Opmerkingen
De switchName parameter moet overeenkomen met de DisplayName eigenschap van de switch.