SerializationStore Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Biedt de basisklasse voor het opslaan van serialisatiegegevens voor de ComponentSerializationService.
public ref class SerializationStore abstract : IDisposable
public abstract class SerializationStore : IDisposable
type SerializationStore = class
interface IDisposable
Public MustInherit Class SerializationStore
Implements IDisposable
- Overname
-
SerializationStore
- Implementeringen
Opmerkingen
De SerializationStore klasse is een implementatiespecifieke klasse waarin serialisatiegegevens voor de ComponentSerializationServiceklasse worden opgeslagen. De service voegt de status toe aan dit serialisatiearchief. Zodra de winkel is gesloten, kan deze worden opgeslagen in een stream. Een serialisatiearchief kan op een later tijdstip worden gedeserialiseerd door hetzelfde type serialisatieservice. De SerializationStore klasse implementeert de IDisposable interface zodat IDisposable.Dispose de Close methode eenvoudig wordt aangeroepen.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| SerializationStore() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SerializationStore klasse. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| Errors |
Hiermee wordt een verzameling fouten opgehaald die zijn opgetreden tijdens serialisatie of deserialisatie. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Close() |
Hiermee sluit u het serialisatiearchief. |
| Dispose(Boolean) |
Publiceert de niet-beheerde resources die worden gebruikt door de SerializationStore beheerde resources en brengt eventueel de beheerde resources vrij. |
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| Save(Stream) |
Slaat de store op in de opgegeven stream. |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |
Expliciete interface-implementaties
| Name | Description |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
Alle resources die worden gebruikt door de SerializationStore. |