DesignerActionItemCollection Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Vertegenwoordigt een verzameling DesignerActionItem objecten.
public ref class DesignerActionItemCollection : System::Collections::CollectionBase
public class DesignerActionItemCollection : System.Collections.CollectionBase
type DesignerActionItemCollection = class
inherit CollectionBase
Public Class DesignerActionItemCollection
Inherits CollectionBase
- Overname
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u een DesignerActionItemCollection infolabellijst maakt en vult om een lijst met infolabels te maken. Dit codevoorbeeld maakt deel uit van een groter voorbeeld voor de DesignerActionItem klasse.
public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();
//Define static section header entries.
items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));
//Boolean property for locking color selections.
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
"Lock Colors", "Appearance",
"Locks the color properties."));
if (!LockColors)
{
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
"Back Color", "Appearance",
"Selects the background color."));
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
"Fore Color", "Appearance",
"Selects the foreground color."));
//This next method item is also added to the context menu
// (as a designer verb).
items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
"InvertColors", "Invert Colors",
"Appearance",
"Inverts the fore and background colors.",
true));
}
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
"Text String", "Appearance",
"Sets the display text."));
//Create entries for static Information section.
StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
location.Append(colLabel.Location);
StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
size.Append(colLabel.Size);
items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
"Information"));
items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
"Information"));
return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
Dim items As New DesignerActionItemCollection()
'Define static section header entries.
items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))
'Boolean property for locking color selections.
items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
"LockColors", _
"Lock Colors", _
"Appearance", _
"Locks the color properties."))
If Not LockColors Then
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"BackColor", _
"Back Color", _
"Appearance", _
"Selects the background color."))
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"ForeColor", _
"Fore Color", _
"Appearance", _
"Selects the foreground color."))
'This next method item is also added to the context menu
' (as a designer verb).
items.Add( _
New DesignerActionMethodItem( _
Me, _
"InvertColors", _
"Invert Colors", _
"Appearance", _
"Inverts the fore and background colors.", _
True))
End If
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"Text", _
"Text String", _
"Appearance", _
"Sets the display text."))
'Create entries for static Information section.
Dim location As New StringBuilder("Location: ")
location.Append(colLabel.Location)
Dim size As New StringBuilder("Size: ")
size.Append(colLabel.Size)
items.Add( _
New DesignerActionTextItem( _
location.ToString(), _
"Information"))
items.Add( _
New DesignerActionTextItem( _
size.ToString(), _
"Information"))
Return items
End Function
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| DesignerActionItemCollection() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de DesignerActionItemCollection klasse. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| Capacity |
Hiermee haalt u het aantal elementen op of CollectionBase stelt u dit in. (Overgenomen van CollectionBase) |
| Count |
Hiermee haalt u het aantal elementen op dat in het CollectionBase exemplaar is opgenomen. Deze eigenschap kan niet worden overschreven. (Overgenomen van CollectionBase) |
| InnerList |
Hiermee haalt u een ArrayList met de lijst met elementen in het CollectionBase exemplaar op. (Overgenomen van CollectionBase) |
| Item[Int32] |
Hiermee haalt u het element op de opgegeven index op of stelt u het in. |
| List |
Hiermee haalt u een IList met de lijst met elementen in het CollectionBase exemplaar op. (Overgenomen van CollectionBase) |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Add(DesignerActionItem) |
Hiermee voegt u de opgegeven DesignerActionItem verzameling toe aan de huidige verzameling. |
| Clear() |
Hiermee verwijdert u alle objecten uit het CollectionBase exemplaar. Deze methode kan niet worden overschreven. (Overgenomen van CollectionBase) |
| Contains(DesignerActionItem) |
Bepaalt of het DesignerActionItemCollection een specifiek element bevat. |
| CopyTo(DesignerActionItem[], Int32) |
Kopieert de elementen van de huidige verzameling naar de opgegeven matrix, beginnend bij de opgegeven matrixindex. |
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetEnumerator() |
Retourneert een enumerator die door het CollectionBase exemplaar wordt herhaald. (Overgenomen van CollectionBase) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| IndexOf(DesignerActionItem) |
Bepaalt de index van een specifiek item in de verzameling. |
| Insert(Int32, DesignerActionItem) |
Hiermee voegt u een element in de DesignerActionItemCollection opgegeven index in. |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| OnClear() |
Voert extra aangepaste processen uit bij het wissen van de inhoud van het CollectionBase exemplaar. (Overgenomen van CollectionBase) |
| OnClearComplete() |
Voert extra aangepaste processen uit nadat de inhoud van het CollectionBase exemplaar is gewist. (Overgenomen van CollectionBase) |
| OnInsert(Int32, Object) |
Voert aanvullende aangepaste processen uit voordat u een nieuw element in het CollectionBase exemplaar invoegt. (Overgenomen van CollectionBase) |
| OnInsertComplete(Int32, Object) |
Voert extra aangepaste processen uit na het invoegen van een nieuw element in het CollectionBase exemplaar. (Overgenomen van CollectionBase) |
| OnRemove(Int32, Object) |
Voert extra aangepaste processen uit bij het verwijderen van een element uit het CollectionBase exemplaar. (Overgenomen van CollectionBase) |
| OnRemoveComplete(Int32, Object) |
Voert extra aangepaste processen uit nadat u een element uit het CollectionBase exemplaar hebt verwijderd. (Overgenomen van CollectionBase) |
| OnSet(Int32, Object, Object) |
Voert extra aangepaste processen uit voordat u een waarde instelt in het CollectionBase exemplaar. (Overgenomen van CollectionBase) |
| OnSetComplete(Int32, Object, Object) |
Voert extra aangepaste processen uit na het instellen van een waarde in het CollectionBase exemplaar. (Overgenomen van CollectionBase) |
| OnValidate(Object) |
Voert extra aangepaste processen uit bij het valideren van een waarde. (Overgenomen van CollectionBase) |
| Remove(DesignerActionItem) |
Hiermee verwijdert u het eerste exemplaar van een specifiek object uit de DesignerActionItemCollection. |
| RemoveAt(Int32) |
Hiermee verwijdert u het element in de opgegeven index van het CollectionBase exemplaar. Deze methode kan niet worden overschreven. (Overgenomen van CollectionBase) |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |
Expliciete interface-implementaties
| Name | Description |
|---|---|
| ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
Kopieert het hele CollectionBase naar een compatibele eendimensionale Arraywaarde, beginnend bij de opgegeven index van de doelmatrix. (Overgenomen van CollectionBase) |
| ICollection.IsSynchronized |
Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of de toegang tot de CollectionBase synchronisatie is gesynchroniseerd (thread safe). (Overgenomen van CollectionBase) |
| ICollection.SyncRoot |
Hiermee haalt u een object op dat kan worden gebruikt om de toegang tot het CollectionBaseobject te synchroniseren. (Overgenomen van CollectionBase) |
| IList.Add(Object) |
Hiermee voegt u een object toe aan het einde van de CollectionBase. (Overgenomen van CollectionBase) |
| IList.Contains(Object) |
Bepaalt of het CollectionBase een specifiek element bevat. (Overgenomen van CollectionBase) |
| IList.IndexOf(Object) |
Zoekt naar de opgegeven Object en retourneert de op nul gebaseerde index van het eerste exemplaar binnen het hele CollectionBaseexemplaar. (Overgenomen van CollectionBase) |
| IList.Insert(Int32, Object) |
Hiermee voegt u een element in de CollectionBase opgegeven index in. (Overgenomen van CollectionBase) |
| IList.IsFixedSize |
Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of de grootte van een CollectionBase vaste grootte is. (Overgenomen van CollectionBase) |
| IList.IsReadOnly |
Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of het CollectionBase kenmerk Alleen-lezen is. (Overgenomen van CollectionBase) |
| IList.Item[Int32] |
Hiermee haalt u het element op de opgegeven index op of stelt u het in. (Overgenomen van CollectionBase) |
| IList.Remove(Object) |
Hiermee verwijdert u het eerste exemplaar van een specifiek object uit de CollectionBase. (Overgenomen van CollectionBase) |
Extensiemethoden
| Name | Description |
|---|---|
| AsParallel(IEnumerable) |
Hiermee schakelt u parallelle uitvoering van een query in. |
| AsQueryable(IEnumerable) |
Converteert een IEnumerable naar een IQueryable. |
| Cast<TResult>(IEnumerable) |
Cast de elementen van een IEnumerable naar het opgegeven type. |
| OfType<TResult>(IEnumerable) |
Hiermee filtert u de elementen van een IEnumerable op basis van een opgegeven type. |