ReadOnlyCollection<T>.Item[Int32] Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee haalt u het element op de opgegeven index op.
public:
property T default[int] { T get(int index); };
public T this[int index] { get; }
member this.Item(int) : 'T
Default Public ReadOnly Property Item(index As Integer) As T
Parameters
- index
- Int32
De op nul gebaseerde index van het element dat moet worden get.
Waarde van eigenschap
Het element in de opgegeven index.
Implementeringen
Uitzonderingen
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u verschillende leden van de ReadOnlyCollection<T> klasse. In het codevoorbeeld wordt een List<T> tekenreeks gemaakt en worden er vier dinosaurussen aan toegevoegd. Het codevoorbeeld verpakt de lijst vervolgens in een ReadOnlyCollection<T>.
Nadat u het Countcodevoorbeeld , Containsen IList.IndexOfItem[]de leden hebt gedemonstreerd, ziet u dat het ReadOnlyCollection<T> slechts een wrapper voor het origineel List<T> is door een nieuw item toe te voegen aan de List<T> en de inhoud van het ReadOnlyCollection<T>bestand weer te geven.
Ten slotte wordt in het codevoorbeeld een matrix gemaakt die groter is dan de verzameling en wordt de CopyTo methode gebruikt om de elementen van de verzameling in het midden van de matrix in te voegen.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
public class Example
{
public static void Main()
{
List<string> dinosaurs = new List<string>();
dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
dinosaurs.Add("Amargasaurus");
dinosaurs.Add("Deinonychus");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
ReadOnlyCollection<string> readOnlyDinosaurs =
new ReadOnlyCollection<string>(dinosaurs);
Console.WriteLine();
foreach( string dinosaur in readOnlyDinosaurs )
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
Console.WriteLine("\nCount: {0}", readOnlyDinosaurs.Count);
Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
readOnlyDinosaurs.Contains("Deinonychus"));
Console.WriteLine("\nreadOnlyDinosaurs[3]: {0}",
readOnlyDinosaurs[3]);
Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Compsognathus\"): {0}",
readOnlyDinosaurs.IndexOf("Compsognathus"));
Console.WriteLine("\nInsert into the wrapped List:");
Console.WriteLine("Insert(2, \"Oviraptor\")");
dinosaurs.Insert(2, "Oviraptor");
Console.WriteLine();
foreach( string dinosaur in readOnlyDinosaurs )
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
string[] dinoArray = new string[readOnlyDinosaurs.Count + 2];
readOnlyDinosaurs.CopyTo(dinoArray, 1);
Console.WriteLine("\nCopied array has {0} elements:",
dinoArray.Length);
foreach( string dinosaur in dinoArray )
{
Console.WriteLine("\"{0}\"", dinosaur);
}
}
}
/* This code example produces the following output:
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Deinonychus
Compsognathus
Count: 4
Contains("Deinonychus"): True
readOnlyDinosaurs[3]: Compsognathus
IndexOf("Compsognathus"): 3
Insert into the wrapped List:
Insert(2, "Oviraptor")
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Oviraptor
Deinonychus
Compsognathus
Copied array has 7 elements:
""
"Tyrannosaurus"
"Amargasaurus"
"Oviraptor"
"Deinonychus"
"Compsognathus"
""
*/
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim dinosaurs As New List(Of String)
dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
dinosaurs.Add("Amargasaurus")
dinosaurs.Add("Deinonychus")
dinosaurs.Add("Compsognathus")
Dim readOnlyDinosaurs As _
New ReadOnlyCollection(Of String)(dinosaurs)
Console.WriteLine()
For Each dinosaur As String In readOnlyDinosaurs
Console.WriteLine(dinosaur)
Next
Console.WriteLine(vbLf & "Count: {0}", _
readOnlyDinosaurs.Count)
Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Deinonychus""): {0}", _
readOnlyDinosaurs.Contains("Deinonychus"))
Console.WriteLine(vbLf & _
"readOnlyDinosaurs(3): {0}", readOnlyDinosaurs(3))
Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Compsognathus""): {0}", _
readOnlyDinosaurs.IndexOf("Compsognathus"))
Console.WriteLine(vbLf & "Insert into the wrapped List:")
Console.WriteLine("Insert(2, ""Oviraptor"")")
dinosaurs.Insert(2, "Oviraptor")
Console.WriteLine()
For Each dinosaur As String In readOnlyDinosaurs
Console.WriteLine(dinosaur)
Next
Dim dinoArray(readOnlyDinosaurs.Count + 1) As String
readOnlyDinosaurs.CopyTo(dinoArray, 1)
Console.WriteLine(vbLf & "Copied array has {0} elements:", _
dinoArray.Length)
For Each dinosaur As String In dinoArray
Console.WriteLine("""{0}""", dinosaur)
Next
End Sub
End Class
' This code example produces the following output:
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Count: 4
'
'Contains("Deinonychus"): True
'
'readOnlyDinosaurs(3): Compsognathus
'
'IndexOf("Compsognathus"): 3
'
'Insert into the wrapped List:
'Insert(2, "Oviraptor")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Oviraptor
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Copied array has 7 elements:
'""
'"Tyrannosaurus"
'"Amargasaurus"
'"Oviraptor"
'"Deinonychus"
'"Compsognathus"
'""
Opmerkingen
Deze eigenschap biedt de mogelijkheid om toegang te krijgen tot een specifiek element in de verzameling met behulp van de volgende C#-syntaxis: myCollection[index] (myCollection(index) in Visual Basic).
De C#-taal gebruikt dit trefwoord om de indexeerfuncties te definiëren in plaats van de Item[] eigenschap te implementeren. Visual Basic implementeert Item[] als een standaardeigenschap, die dezelfde indexeringsfunctionaliteit biedt.
Het ophalen van de waarde van deze eigenschap is een O(1)-bewerking.