Hashtable.Add(Object, Object) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Voegt een element met de opgegeven sleutel en waarde toe aan de Hashtable.
public:
virtual void Add(System::Object ^ key, System::Object ^ value);
public virtual void Add(object key, object value);
abstract member Add : obj * obj -> unit
override this.Add : obj * obj -> unit
Public Overridable Sub Add (key As Object, value As Object)
Parameters
- key
- Object
De sleutel van het element dat moet worden toegevoegd.
- value
- Object
De waarde van het element dat moet worden toegevoegd. De waarde kan zijn null.
Implementeringen
Uitzonderingen
key is null.
Er bestaat al een element met dezelfde sleutel in de Hashtable.
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u elementen toevoegt aan de Hashtable.
using System;
using System.Collections;
public class SamplesHashtable
{
public static void Main()
{
// Creates and initializes a new Hashtable.
var myHT = new Hashtable();
myHT.Add("one", "The");
myHT.Add("two", "quick");
myHT.Add("three", "brown");
myHT.Add("four", "fox");
// Displays the Hashtable.
Console.WriteLine("The Hashtable contains the following:");
PrintKeysAndValues(myHT);
}
public static void PrintKeysAndValues( Hashtable myHT )
{
Console.WriteLine("\t-KEY-\t-VALUE-");
foreach (DictionaryEntry de in myHT)
Console.WriteLine($"\t{de.Key}:\t{de.Value}");
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
The Hashtable contains the following:
-KEY- -VALUE-
two: quick
three: brown
four: fox
one: The
*/
Imports System.Collections
Public Class SamplesHashtable
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new Hashtable.
Dim myHT As New Hashtable()
myHT.Add("one", "The")
myHT.Add("two", "quick")
myHT.Add("three", "brown")
myHT.Add("four", "fox")
' Displays the Hashtable.
Console.WriteLine("The Hashtable contains the following:")
PrintKeysAndValues(myHT)
End Sub
Public Shared Sub PrintKeysAndValues(myHT As Hashtable)
Console.WriteLine(vbTab + "-KEY-" + vbTab + "-VALUE-")
For Each de As DictionaryEntry In myHT
Console.WriteLine(vbTab + "{0}:" + vbTab + "{1}", de.Key, de.Value)
Next
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' The Hashtable contains the following:
' -KEY- -VALUE-
' two: quick
' one: The
' three: brown
' four: fox
'
Opmerkingen
Een sleutel kan niet zijn null, maar een waarde kan zijn.
Een object dat geen correlatie heeft tussen de status en de hashcodewaarde, moet doorgaans niet worden gebruikt als sleutel. Tekenreeksobjecten zijn bijvoorbeeld beter dan StringBuilder-objecten voor gebruik als sleutels.
U kunt de Item[] eigenschap ook gebruiken om nieuwe elementen toe te voegen door de waarde in te stellen van een sleutel die niet bestaat in de Hashtable; bijvoorbeeld myCollection["myNonexistentKey"] = myValue. Als de opgegeven sleutel echter al bestaat in de Hashtableeigenschap, wordt de oude waarde overschreven door de Item[] eigenschap in te stellen. De methode wijzigt daarentegen Add geen bestaande elementen.
Als Count de capaciteit van de methode kleiner is dan de Hashtablecapaciteit, is deze methode een O(1) bewerking. Als de capaciteit moet worden verhoogd voor het nieuwe element, wordt deze methode een O(n) bewerking, waar n is Count.