ArrayList.Item[Int32] Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee haalt u het element op de opgegeven index op of stelt u het in.
public:
virtual property System::Object ^ default[int] { System::Object ^ get(int index); void set(int index, System::Object ^ value); };
public virtual object this[int index] { get; set; }
public virtual object? this[int index] { get; set; }
member this.Item(int) : obj with get, set
Default Public Overridable Property Item(index As Integer) As Object
Parameters
- index
- Int32
De op nul gebaseerde index van het element om op te halen of in te stellen.
Waarde van eigenschap
Het element in de opgegeven index.
Implementeringen
Uitzonderingen
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld worden verschillende ArrayList items gemaakt en toegevoegd. In het voorbeeld ziet u hoe u toegang krijgt tot elementen met de Item[] eigenschap (de indexeerfunctie in C#) en een element wijzigt door een nieuwe waarde toe te wijzen aan de Item[] eigenschap voor een opgegeven index. In het voorbeeld ziet u ook dat de Item[] eigenschap niet kan worden gebruikt voor het openen of toevoegen van elementen buiten de huidige grootte van de lijst.
using System;
using System.Collections;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create an empty ArrayList, and add some elements.
ArrayList stringList = new ArrayList();
stringList.Add("a");
stringList.Add("abc");
stringList.Add("abcdef");
stringList.Add("abcdefg");
// The Item property is an indexer, so the property name is
// not required.
Console.WriteLine("Element {0} is \"{1}\"", 2, stringList[2]);
// Assigning a value to the property changes the value of
// the indexed element.
stringList[2] = "abcd";
Console.WriteLine("Element {0} is \"{1}\"", 2, stringList[2]);
// Accessing an element outside the current element count
// causes an exception.
Console.WriteLine("Number of elements in the list: {0}",
stringList.Count);
try
{
Console.WriteLine("Element {0} is \"{1}\"",
stringList.Count, stringList[stringList.Count]);
}
catch(ArgumentOutOfRangeException aoore)
{
Console.WriteLine("stringList({0}) is out of range.",
stringList.Count);
}
// You cannot use the Item property to add new elements.
try
{
stringList[stringList.Count] = "42";
}
catch(ArgumentOutOfRangeException aoore)
{
Console.WriteLine("stringList({0}) is out of range.",
stringList.Count);
}
Console.WriteLine();
for (int i = 0; i < stringList.Count; i++)
{
Console.WriteLine("Element {0} is \"{1}\"", i,
stringList[i]);
}
Console.WriteLine();
foreach (object o in stringList)
{
Console.WriteLine(o);
}
}
}
/*
This code example produces the following output:
Element 2 is "abcdef"
Element 2 is "abcd"
Number of elements in the list: 4
stringList(4) is out of range.
stringList(4) is out of range.
Element 0 is "a"
Element 1 is "abc"
Element 2 is "abcd"
Element 3 is "abcdefg"
a
abc
abcd
abcdefg
*/
Imports System.Collections
Public Class Example
Public Shared Sub Main
' Create an empty ArrayList, and add some elements.
Dim stringList As New ArrayList
stringList.Add("a")
stringList.Add("abc")
stringList.Add("abcdef")
stringList.Add("abcdefg")
' Item is the default property, so the property name is
' not required.
Console.WriteLine("Element {0} is ""{1}""", 2, stringList(2))
' Assigning a value to the property changes the value of
' the indexed element.
stringList(2) = "abcd"
Console.WriteLine("Element {0} is ""{1}""", 2, stringList(2))
' Accessing an element outside the current element count
' causes an exception. The ArrayList index is zero-based,
' so the index of the last element is (Count - 1).
Console.WriteLine("Number of elements in the list: {0}", _
stringList.Count)
Try
Console.WriteLine("Element {0} is ""{1}""", _
stringList.Count, _
stringList(stringList.Count))
Catch aoore As ArgumentOutOfRangeException
Console.WriteLine("stringList({0}) is out of range.", _
stringList.Count)
End Try
' You cannot use the Item property to add new elements.
Try
stringList(stringList.Count) = "42"
Catch aoore As ArgumentOutOfRangeException
Console.WriteLine("stringList({0}) is out of range.", _
stringList.Count)
End Try
Console.WriteLine()
For i As Integer = 0 To stringList.Count - 1
Console.WriteLine("Element {0} is ""{1}""", i, stringList(i))
Next
Console.WriteLine()
For Each o As Object In stringList
Console.WriteLine(o)
Next
End Sub
End Class
'
' This code example produces the following output:
'
'Element 2 is "abcdef"
'Element 2 is "abcd"
'Number of elements in the list: 4
'stringList(4) is out of range.
'stringList(4) is out of range.
'
'Element 0 is "a"
'Element 1 is "abc"
'Element 2 is "abcd"
'Element 3 is "abcdefg"
'
'a
'abc
'abcd
'abcdefg
In het volgende voorbeeld wordt de Item[] eigenschap expliciet gebruikt om waarden toe te wijzen aan items in de lijst. In het voorbeeld wordt een klasse gedefinieerd die een ArrayList klasse overschrijft en een methode toevoegt om de lijstitems te vertekenen.
using System;
using System.Collections;
public class ScrambleList : ArrayList
{
public static void Main()
{
// Create an empty ArrayList, and add some elements.
ScrambleList integerList = new ScrambleList();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
integerList.Add(i);
}
Console.WriteLine("Ordered:\n");
foreach (int value in integerList)
{
Console.Write("{0}, ", value);
}
Console.WriteLine("<end>\n\nScrambled:\n");
// Scramble the order of the items in the list.
integerList.Scramble();
foreach (int value in integerList)
{
Console.Write("{0}, ", value);
}
Console.WriteLine("<end>\n");
}
public void Scramble()
{
int limit = this.Count;
int temp;
int swapindex;
Random rnd = new Random();
for (int i = 0; i < limit; i++)
{
// The Item property of ArrayList is the default indexer. Thus,
// this[i] is used instead of Item[i].
temp = (int)this[i];
swapindex = rnd.Next(0, limit - 1);
this[i] = this[swapindex];
this[swapindex] = temp;
}
}
}
// The program produces output similar to the following:
//
// Ordered:
//
// 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, <end>
//
// Scrambled:
//
// 5, 2, 8, 9, 6, 1, 7, 0, 4, 3, <end>
Imports System.Collections
Public Class ScrambleList
Inherits ArrayList
Public Shared Sub Main()
' Create an empty ArrayList, and add some elements.
Dim integerList As New ScrambleList()
For i As Integer = 0 To 9
integerList.Add(i)
Next i
Console.WriteLine("Ordered:" + Environment.NewLine)
For Each value As Integer In integerList
Console.Write("{0}, ", value)
Next value
Console.WriteLine("<end>" + Environment.NewLine + Environment.NewLine + "Scrambled:" + Environment.NewLine)
' Scramble the order of the items in the list.
integerList.Scramble()
For Each value As Integer In integerList
Console.Write("{0}, ", value)
Next value
Console.WriteLine("<end>" + Environment.NewLine)
End Sub
Public Sub Scramble()
Dim limit As Integer = MyClass.Count
Dim temp As Integer
Dim swapindex As Integer
Dim rnd As New Random()
For i As Integer = 0 To limit - 1
' The Item property of ArrayList is the default indexer. Thus,
' Me(i) and MyClass.Item(i) are used interchangeably.
temp = CType(Me(i), Integer)
swapindex = rnd.Next(0, limit - 1)
MyClass.Item(i) = Me(swapindex)
MyClass.Item(swapindex) = temp
Next i
End Sub
End Class
' The program produces output similar to the following:
'
' Ordered:
'
' 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, <end>
'
' Scrambled:
'
' 5, 2, 8, 9, 6, 1, 7, 0, 4, 3, <end>
Opmerkingen
De Item[] retourneert een Object, zodat u de geretourneerde waarde mogelijk naar het oorspronkelijke type moet casten om deze te bewerken. Het is belangrijk te weten dat ArrayList het geen sterk getypte verzameling is. Zie voor een sterk getypt alternatief List<T>.
ArrayList
null accepteert als een geldige waarde en staat dubbele elementen toe.
Deze eigenschap biedt de mogelijkheid om toegang te krijgen tot een specifiek element in de verzameling met behulp van de volgende syntaxis: myCollection[index]
De C#-taal gebruikt het this trefwoord om de indexeerfuncties te definiëren in plaats van de Item[] eigenschap te implementeren. Visual Basic implementeert Item[] als een standaardeigenschap, die dezelfde indexeringsfunctionaliteit biedt.
Het ophalen van de waarde van deze eigenschap is een O(1) bewerking; het instellen van de eigenschap is ook een O(1) bewerking.