MemoryManager<T>.CreateMemory Methode

Definitie

Overloads

Name Description
CreateMemory(Int32)

Retourneert een geheugenbuffer die bestaat uit een opgegeven aantal elementen uit het geheugen dat wordt beheerd door de huidige geheugenbeheerder.

CreateMemory(Int32, Int32)

Retourneert een geheugenbuffer die bestaat uit een opgegeven aantal elementen die beginnen bij een opgegeven offset van het geheugen dat wordt beheerd door de huidige geheugenbeheerder.

CreateMemory(Int32)

Bron:
MemoryManager.cs
Bron:
MemoryManager.cs
Bron:
MemoryManager.cs
Bron:
MemoryManager.cs
Bron:
MemoryManager.cs

Retourneert een geheugenbuffer die bestaat uit een opgegeven aantal elementen uit het geheugen dat wordt beheerd door de huidige geheugenbeheerder.

protected:
 Memory<T> CreateMemory(int length);
protected Memory<T> CreateMemory(int length);
member this.CreateMemory : int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (length As Integer) As Memory(Of T)

Parameters

length
Int32

Het aantal elementen in de geheugenbuffer, beginnend bij offset 0.

Retouren

Een geheugenbuffer.

Van toepassing op

CreateMemory(Int32, Int32)

Bron:
MemoryManager.cs
Bron:
MemoryManager.cs
Bron:
MemoryManager.cs
Bron:
MemoryManager.cs
Bron:
MemoryManager.cs

Retourneert een geheugenbuffer die bestaat uit een opgegeven aantal elementen die beginnen bij een opgegeven offset van het geheugen dat wordt beheerd door de huidige geheugenbeheerder.

protected:
 Memory<T> CreateMemory(int start, int length);
protected Memory<T> CreateMemory(int start, int length);
member this.CreateMemory : int * int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (start As Integer, length As Integer) As Memory(Of T)

Parameters

start
Int32

De verschuiving naar het element waarop de geretourneerde geheugenbuffer wordt gestart.

length
Int32

Het aantal elementen dat moet worden opgenomen in de geretourneerde geheugenbuffer.

Retouren

Een geheugenbuffer die bestaat uit length elementen die beginnen bij verschuiving start.

Van toepassing op