FlowStep Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
public ref class FlowStep sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class FlowStep : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type FlowStep = class
inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowStep
Inherits FlowNode
- Overname
- Kenmerken
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u een FlowStep knooppunt maakt. Dit voorbeeld is afkomstig uit de foutafhandeling in een stroomdiagramactiviteit met behulp van trycatch-voorbeeld .
FlowStep singleStep = new FlowStep
{
Action = new Assign
{
DisplayName = "discount = 10.0",
To = new OutArgument<double> (discount),
Value = new InArgument<double> (10.0)
},
Next = flowDecision
};
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| FlowStep() |
Retourneert een nieuw exemplaar van de FlowStep klasse. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| Action | |
| Next |
De volgende FlowNode in het stroomdiagram dat moet worden uitgevoerd nadat de huidige FlowStepis uitgevoerd. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |