FlowStep Klas

Definitie

Een FlowNode element dat een opgegeven Action element uitvoert en een Next aanwijzer heeft.

public ref class FlowStep sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class FlowStep : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type FlowStep = class
    inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowStep
Inherits FlowNode
Overname
FlowStep
Kenmerken

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u een FlowStep knooppunt maakt. Dit voorbeeld is afkomstig uit de foutafhandeling in een stroomdiagramactiviteit met behulp van trycatch-voorbeeld .

FlowStep singleStep = new FlowStep
{
    Action = new Assign
    {
        DisplayName = "discount = 10.0",
        To = new OutArgument<double> (discount),
        Value = new InArgument<double> (10.0)
    },
    Next = flowDecision
};

Constructors

Name Description
FlowStep()

Retourneert een nieuw exemplaar van de FlowStep klasse.

Eigenschappen

Name Description
Action

De Activity uitvoering FlowStep .

Next

De volgende FlowNode in het stroomdiagram dat moet worden uitgevoerd nadat de huidige FlowStepis uitgevoerd.

Methoden

Name Description
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Van toepassing op