SymbolResolver.Add Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee voegt u een objectverwijzing toe aan de woordenlijst met symbolen die zijn gekoppeld aan de tekenreeksnaam.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| Add(KeyValuePair<String,Object>) |
Hiermee voegt u een symbool toe met behulp van het opgegeven sleutel-/waardepaar. |
| Add(String, Object) |
Hiermee voegt u een symbool toe met behulp van de opgegeven symboolnaam en -waarde. |
| Add(String, Type) |
Hiermee voegt u een symbool toe met behulp van de opgegeven symboolnaam en het opgegeven type. |
| Add(String, Object, Type) |
Hiermee voegt u een symbool toe met behulp van de opgegeven symboolnaam, waarde en type. |
Add(KeyValuePair<String,Object>)
Hiermee voegt u een symbool toe met behulp van het opgegeven sleutel-/waardepaar.
public:
virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add(System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))
Parameters
- item
- KeyValuePair<String,Object>
Het symbool dat moet worden toegevoegd.
Implementeringen
Van toepassing op
Add(String, Object)
Hiermee voegt u een symbool toe met behulp van de opgegeven symboolnaam en -waarde.
public:
virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add(string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)
Parameters
- key
- String
De naam van het symbool.
- value
- Object
De waarde van het symbool waarnaar moet worden verwezen.
Implementeringen
Van toepassing op
Add(String, Type)
Hiermee voegt u een symbool toe met behulp van de opgegeven symboolnaam en het opgegeven type.
public:
void Add(System::String ^ key, Type ^ type);
public void Add(string key, Type type);
member this.Add : string * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, type As Type)
Parameters
- key
- String
De naam van het symbool.
- type
- Type
Het type symboolwaarde.
Opmerkingen
Het symbool wordt toegevoegd met de standaardwaarde voor het opgegeven type.
Van toepassing op
Add(String, Object, Type)
Hiermee voegt u een symbool toe met behulp van de opgegeven symboolnaam, waarde en type.
public:
void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void Add(string key, object value, Type type);
member this.Add : string * obj * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object, type As Type)
Parameters
- key
- String
De naam van het symbool.
- value
- Object
De waarde van het symbool waarnaar moet worden verwezen.
- type
- Type
Het type symboolwaarde.