MDLMaterial Klas

Definitie

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

[Foundation.Register("MDLMaterial", true)]
public class MDLMaterial : Foundation.NSObject, IDisposable, ModelIO.IMDLNamed
[<Foundation.Register("MDLMaterial", true)>]
type MDLMaterial = class
    inherit NSObject
    interface IMDLNamed
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Overname
MDLMaterial
Kenmerken
Implementeringen

Constructors

Name Description
MDLMaterial()

Hiermee maakt u een nieuwe MDLMaterial met standaardwaarden.

MDLMaterial(NativeHandle)

Een constructor die wordt gebruikt bij het maken van beheerde weergaven van niet-beheerde objecten. Aangeroepen door de runtime.

MDLMaterial(NSObjectFlag)

Constructor die afgeleide klassen aanroept om initialisatie over te slaan en het object alleen toe te wijzen.

MDLMaterial(String, MDLScatteringFunction)

Hiermee maakt u een nieuw benoemd materiaal met de opgegeven spreidingsfunctie.

Eigenschappen

Name Description
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityTextualContext

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
BaseMaterial

Hiermee wordt een materiaal opgehaald of ingesteld waaruit de eigenschappen van deze amterial moeten worden afgeleid.

Class

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
ClassHandle

De Objective-C klassehandgreep voor deze klasse.

Count

Hiermee haalt u het aantal eigenschappen op dat tot dit materiaal behoort.

DebugDescription

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
Description

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
ExposedBindings

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
Handle

Handle (pointer) naar de onbeheerde objectweergave.

(Overgenomen van NSObject)
IsDirectBinding

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of voor dit exemplaar directe Objective-C binding wordt gebruikt.

(Overgenomen van NSObject)
IsProxy

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
Item[String]

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

Item[UIntPtr]

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

MaterialFace

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld waarmee wordt bepaald of het materiaal een achter-, voor- of dubbelzijdig gezicht is.

Name

Hiermee wordt de beschrijvende naam van het benoemde object opgehaald of ingesteld.

RetainCount

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
ScatteringFunction

Hiermee haalt u de spreidingsfunctie voor het materiaal op.

Self

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
Superclass

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
SuperHandle

Handle die wordt gebruikt om de methoden in de basisklasse voor dit NSObjectweer te geven.

(Overgenomen van NSObject)
Zone

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)

Methoden

Name Description
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registreert een object dat extern kan worden waargenomen met behulp van een willekeurige methode.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registreert een object dat extern kan worden waargenomen met behulp van een willekeurige methode.

(Overgenomen van NSObject)
AwakeFromNib()

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Roept de opgegeven actie asynchroon aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Roept asynchroon de opgegeven code aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
CommitEditing()

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
Copy()

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
DangerousAutorelease()

Roept de selector 'autorelease' aan op dit object.

(Overgenomen van NSObject)
DangerousRelease()

Roept de 'release'-selector op dit object aan.

(Overgenomen van NSObject)
DangerousRetain()

Roept de selector 'behouden' aan voor dit object.

(Overgenomen van NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
DidChangeValue(String)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
Dispose()

Releases van de resources die door het NSObject object worden gebruikt.

(Overgenomen van NSObject)
Dispose(Boolean)

Releases van de resources die door dit object worden gebruikt.

(Overgenomen van NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
Equals(NSObject)

Bepaalt of de opgegeven NSObject waarde gelijk is aan de huidige NSObject.

(Overgenomen van NSObject)
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan de huidige NSObject.

(Overgenomen van NSObject)
FromSceneMaterial(SCNMaterial)

Hiermee maakt u een nieuwe MDLMaterial op basis van het opgegeven SCNMaterial.

GetBindingInfo(NSString)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
GetHashCode()

Genereert een hash-code voor het huidige exemplaar.

(Overgenomen van NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
GetNativeHash()

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
GetProperties(MDLMaterialSemantic)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetProperty(MDLMaterialSemantic)

Retourneert de eigenschapswaarde voor de opgegeven semantische waarde, als deze bestaat. Anders retourneert null.

GetProperty(String)

Retourneert de eigenschap met de opgegeven naam, als deze bestaat. Anders retourneert null.

Init()

Initialiseert het object door de methode Objective-C init aan te roepen.

(Overgenomen van NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
Invoke(Action, Double)

Roept de opgegeven actie aan na de opgegeven vertraging.

(Overgenomen van NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Roept de opgegeven actie aan na de opgegeven vertraging.

(Overgenomen van NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Roept de opgegeven actie synchroon aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Roept synchroon de opgegeven code aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
IsEqual(NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
LoadTextures(IMDLAssetResolver)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

MarkDirty()

Bevordert een normaal peerobject (IsDirectBinding is waar) in een wisselknopobject.

(Overgenomen van NSObject)
MutableCopy()

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveAllProperties()

Hiermee verwijdert u alle eigenschappen uit het materiaal.

RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveProperty(MDLMaterialProperty)

property Verwijdert uit het materiaal.

ResolveTextures(IMDLAssetResolver)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

RespondsToSelector(Selector)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
SetProperty(MDLMaterialProperty)

Hiermee wordt de opgegeven eigenschap bijgewerkt of toegevoegd.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Hiermee stelt u de waarde in voor de eigenschap die wordt geïdentificeerd door een bepaald sleutelpad naar een bepaalde waarde.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
ToString()

Retourneert een tekenreeksweergave van de waarde van het huidige exemplaar.

(Overgenomen van NSObject)
Unbind(NSString)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
ValueForKey(NSString)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)
WillChangeValue(String)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

(Overgenomen van NSObject)

Extensiemethoden

Name Description
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Hiermee haalt u de matrix van UIAccessibilityCustomRotor objecten op die geschikt zijn voor this het object.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetHandle(INativeObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Hiermee stelt u de matrix van UIAccessibilityCustomRotor objecten in die geschikt zijn voor this het object.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Hiermee definieert u hoe een oppervlak moet worden weergegeven wanneer deze wordt weergegeven.

Van toepassing op

Zie ook