GCController Klas

Definitie

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

[Foundation.Register("GCController", true)]
public class GCController : Foundation.NSObject, GameController.IGCDevice, IDisposable
[<Foundation.Register("GCController", true)>]
type GCController = class
    inherit NSObject
    interface IGCDevice
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Overname
GCController
Kenmerken
Implementeringen

Constructors

Name Description
GCController()

Hiermee maakt u een nieuwe GCController met standaardwaarden.

GCController(NativeHandle)

Een constructor die wordt gebruikt bij het maken van beheerde weergaven van niet-beheerde objecten. Aangeroepen door de runtime.

GCController(NSObjectFlag)

Constructor die afgeleide klassen aanroept om initialisatie over te slaan en het object alleen toe te wijzen.

Eigenschappen

Name Description
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityTextualContext

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
AttachedToDevice

Hiermee haalt u een Booleaanse waarde op die aangeeft of de controller is aangesloten via een bekabelde of draadloze verbinding.

Battery

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

Class

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
ClassHandle

De Objective-C klassehandgreep voor deze klasse.

ControllerPausedHandler

Hiermee haalt u een handler op of stelt u deze in om uit te voeren wanneer de pauzeknop wordt ingedrukt.

Controllers

Hiermee haalt u een matrix op die alle verbonden controllers bevat.

Current

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

DebugDescription

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
Description

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
DidBecomeCurrentNotification

Meldingsconstante voor DidBecomeCurrent

DidConnectNotification

Meldingsconstante voor DidConnect

DidDisconnectNotification

Meldingsconstante voor DidDisconnect

DidStopBeingCurrentNotification

Meldingsconstante voor DidStopBeingCurrent

ExposedBindings

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
ExtendedGamepad

Als dit niet null is, is dit GCController een uitgebreide controller.

Gamepad

Als dit niet null is, is dit GCController een standaardcontroller.

Handle

Handle (pointer) naar de onbeheerde objectweergave.

(Overgenomen van NSObject)
HandlerQueue

Hiermee wordt de verzendwachtrij opgehaald of ingesteld voor wijzigingen in de invoer van de gamecontroller.

Haptics

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

Input

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

IsDirectBinding

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of voor dit exemplaar directe Objective-C binding wordt gebruikt.

(Overgenomen van NSObject)
IsProxy

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
Light

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

MicroGamepad

Haalt de micro gamepad voor de controller op.

Motion

Hiermee haalt u het object op dat bewegingsgegevens bevat, als de controller beweging ondersteunt.

PhysicalInputProfile

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

PlayerIndex

Hiermee haalt u de spelerindex op of stelt u deze in voor de speler die is toegewezen aan de controller.

ProductCategory

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

RetainCount

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
Self

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
ShouldMonitorBackgroundEvents

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

Snapshot

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

Superclass

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
SuperHandle

Handle die wordt gebruikt om de methoden in de basisklasse voor dit NSObjectweer te geven.

(Overgenomen van NSObject)
VendorName

Hiermee haalt u de naam van de fabrikant voor de controller op.

Zone

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)

Methoden

Name Description
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registreert een object dat extern kan worden waargenomen met behulp van een willekeurige methode.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registreert een object dat extern kan worden waargenomen met behulp van een willekeurige methode.

(Overgenomen van NSObject)
AwakeFromNib()

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Roept de opgegeven actie asynchroon aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Roept asynchroon de opgegeven code aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
Capture()

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

CommitEditing()

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
Copy()

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
DangerousAutorelease()

Roept de selector 'autorelease' aan op dit object.

(Overgenomen van NSObject)
DangerousRelease()

Roept de 'release'-selector op dit object aan.

(Overgenomen van NSObject)
DangerousRetain()

Roept de selector 'behouden' aan voor dit object.

(Overgenomen van NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
DidChangeValue(String)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
Dispose()

Releases van de resources die door het NSObject object worden gebruikt.

(Overgenomen van NSObject)
Dispose(Boolean)

Releases van de resources die door dit object worden gebruikt.

(Overgenomen van NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
Equals(NSObject)

Bepaalt of de opgegeven NSObject waarde gelijk is aan de huidige NSObject.

(Overgenomen van NSObject)
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan de huidige NSObject.

(Overgenomen van NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
GetExtendedGamepadController()

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetHashCode()

Genereert een hash-code voor het huidige exemplaar.

(Overgenomen van NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
GetMicroGamepadController()

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetNativeHash()

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
Init()

Initialiseert het object door de methode Objective-C init aan te roepen.

(Overgenomen van NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
Invoke(Action, Double)

Roept de opgegeven actie aan na de opgegeven vertraging.

(Overgenomen van NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Roept de opgegeven actie aan na de opgegeven vertraging.

(Overgenomen van NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Roept de opgegeven actie synchroon aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Roept synchroon de opgegeven code aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
IsEqual(NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
MarkDirty()

Bevordert een normaal peerobject (IsDirectBinding is waar) in een wisselknopobject.

(Overgenomen van NSObject)
MutableCopy()

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Hiermee stelt u de waarde in voor de eigenschap die wordt geïdentificeerd door een bepaald sleutelpad naar een bepaalde waarde.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
StartWirelessControllerDiscovery(Action)

Start de detectie van draadloze controllers in de buurt en voert de meegeleverde voltooiingshandler uit wanneer alle detecteerbare controllers worden gedetecteerd.

StartWirelessControllerDiscoveryAsync()

Start de detectie van draadloze controllers in de buurt en voert de meegeleverde voltooiingshandler uit wanneer alle detecteerbare controllers worden gedetecteerd.

StopWirelessControllerDiscovery()

Stopt met het detecteren van draadloze controllers in de buurt.

ToString()

Retourneert een tekenreeksweergave van de waarde van het huidige exemplaar.

(Overgenomen van NSObject)
Unbind(NSString)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
ValueForKey(NSString)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)
WillChangeValue(String)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

(Overgenomen van NSObject)

Extensiemethoden

Name Description
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Hiermee haalt u de matrix van UIAccessibilityCustomRotor objecten op die geschikt zijn voor this het object.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetHandle(INativeObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Hiermee stelt u de matrix van UIAccessibilityCustomRotor objecten in die geschikt zijn voor this het object.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Een gamecontroller, zowel form-fitting als extended wireless.

Van toepassing op

Zie ook