Merk
Tilgang til denne siden krever autorisasjon. Du kan prøve å logge på eller endre kataloger.
Tilgang til denne siden krever autorisasjon. Du kan prøve å endre kataloger.
Legg enkelt til interaktivt 3D-innhold i lerretsappene. Du kan velge fra et galleri med 3D-innhold og deretter dra nytte av og zoome inn i modellen med enkle bevegelser.
Viktig!
3D-innholdet må være i filformatene .glb, .obj eller .stl. Du kan konvertere de eksisterende 3D-modellene til GLB-filformatet fra en rekke 3D-formater.
Tips
MR-kontrollene i Power Apps bruker Babylon og Babylon React Native. Blandet virkelighet-innhold som virker i Babylon-sandboksen, skal fungere i Power Apps gjennom denne delte plattformen for blandet virkelighet. Hvis innholdet ditt fungerer i Babylon, men ikke i Power Apps, kan du stille et spørsmål i Power Apps-fellesskapsforumet. (Merk det med «blandet virkelighet».)
Legge til 3D-objekt-kontroll i en appskjerm
Gjør følgende med appen åpen for redigering i Power Apps Studio:
- Åpne Sett inn-fanen, og utvid Medier.
- Velg kontrollen 3D-objekt for å plassere den midt i skjermbildet for appen, eller dra og slipp kontrollen til skjermbildet for å plassere den mer presist.
Nøkkelegenskaper
Endre virkemåten og utseendet til 3D-innholdskontroll ved hjelp av egenskaper. Noen egenskaper er bare tilgjengelige i kategorien Avansert.
| Egenskap | Beskrivelse | Type | Plassering |
|---|---|---|---|
| Kilde | Identifiserer objektfilen som skal vises. 3D-objekt-kontrollen støtter innlasting av modeller fra ulike kilder. Se Laste inn eksterne 3D-modeller hvis du vil ha mer informasjon. | Ikke aktuelt | Egenskaper; Avansert: Source |
| Alternativ tekst | Angir teksten som skal vises hvis modellen ikke kan lastes inn, eller hvis brukeren holder pekeren over på modellen. | Streng | Egenskaper; Avansert: AltText |
| Bakgrunnsfyll | Angir bakgrunnsfargen for kontrollen. | Fargevelger | Egenskaper; Avansert: BackgroundFill (godtar RGBA- eller HTML-heksadesimalkoder) |
| Stifter (elementer) | Viser festestifter på modellen på bestemte koordinater, angitt i en datakilde (Items). Hvis Ingen, vises ingen pinner. | Datatabell | Egenskaper; Avansert: Items |
| Vis nåler | Viser nålene som er beskrevet i Items. | boolsk | Egenskaper; Avansert: ShowPins |
| MaxPins | Angir det maksimale antallet pinner som kan vises på modellen. | Heltall | Avansert |
| PinsX | Angir plasseringen av pinner på X-aksen i 3D-koordinatplass. | Flyttall | Avansert |
| PinsY | Angir plasseringen av pinner på Y-aksen i 3D-koordinatplass. | Flyttall | Avansert |
| PinsZ | Angir plasseringen av pinner på Z-aksen i 3D-koordinatplass. | Flyttall | Avansert |
| Vis Tilbakestill-knapp | Viser eller skjuler en knapp som tilbakestiller modellen til starttilstand. | boolsk | Egenskaper; Avansert; ShowReset |
| OnModelLoad | Inneholder funksjonalitetsformel som kjører når en modell lastes inn. | Seminar/konferanse | Avansert |
| OnChange | Inneholder virkemåteformel som kjøres når en egenskap for kontrollen endres. | Seminar/konferanse | Avansert |
| OnSelect | Inneholder funksjonalitetsformel som kjører når brukeren velger en stift eller kontrollen. | Seminar/konferanse | Avansert |
Tilleggsegenskaper
| Egenskap | Beskrivelse | Type | Plassering |
|---|---|---|---|
| ContentLanguage | Bestemmer visningsspråket for kontrollen hvis det er forskjellig fra språket som brukes i appen. | Streng | Avansert |
| DisplayMode | Bestemmer hvorvidt kontrollen tillater brukerinndata (Rediger), bare viser data (Vis), eller er deaktivert (Deaktivert). | Rullegardinliste | Avansert |
| Plassering | Plasserer det øvre venstre hjørnet på kontrollen ved skjermkoordinatene som er angitt i x og y. | Flyttall | Egenskaper; Avansert: X, Y |
| Størrelse | Bestemmer størrelsen på kontrollen ved hjelp av bildepunktverdiene Bredde og Høyde. | Heltall | Egenskaper; Avansert: Width, Height |
| TabIndex | Angir rekkefølgen kontrollen velges i, hvis brukeren navigerer i appen ved hjelp av TAB-tasten. | Heltall | Avansert |
| Tooltip | Bestemmer teksten som skal vises når brukeren holdes over en stift. | Streng | Avansert |
| Visible | Viser eller skjuler kontrollen. | boolsk | Egenskaper; Avansert: Visible |
Ytelseshensyn
Vi anbefaler at du bruker én 3D-kontroll på en skjerm for best mulig brukeropplevelse. Flere forekomster av 3D-objekt-kontrollen på ett skjermbilde vil prøve å laste inn 3D-modellene samtidig, som kan redusere ytelsen på appen betydelig.
Andre kontroller for blandet virkelighet
- Vis 3D-innhold og -bilder i den virkelige verden med View in mixed reality-kontrollen.
- Mål avstand, område og volum med Measure in mixed reality-kontrollen.
- Opprett og vis forhåndsdefinerte 3D-figurer med View shape in mixed reality-kontroll.
- Mal 3D-linjer eller tegn 3D-piler for å angi et område eller en ressurs i miljøet med Påslag i blandet virkelighet-kontrollen.