この記事では、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 4、PlayStation®® 5、Xbox (GDK) 向けの SDK とサンプルにアクセスする方法について説明します。
プラットフォーム ポリシーに準拠するには、Microsoft は、アクセス許可を付与する前に、お客様が登録済みの開発者であることを確認する必要があります。 たとえば、Switch のパーティー SDK とサンプルにアクセスするには、登録済みの Switch 開発者である必要があります。
注意
その他のプラットフォーム、オペレーティング システム、フレームワークの場合、パーティー SDK とサンプルの使用を開始するためのアクセス権を要求する必要はありません。
前に説明したプラットフォームの登録済み開発者でないけれど登録したい場合は、開発者ページにアクセスして詳細を確認してください。
"PlayStation" は、Sony Interactive Entertainment Inc. の登録商標または商標です。
Switch、Switch 2、PS4™、PS5™
- Nintendo または Sony 開発者ポータルに移動し、(ミドルウェアの下に分類されている) 当社のページを見つけてください。
- 開発者ポータルの指示に従ってください。 お客様が登録済みの開発者であることをチームお知らせするために、サイトを使用して PlayFab に通知を送信してください。
「PS4」および「PS5」は、ソニー・インタラクティブエンターテイメント株式会社の登録商標または商標です。
Xbox
Xbox の登録済み開発者になるには、「ID@Xbox」をご覧ください。 Xbox(GDK) にアクセスすると、GDK の一部として Party ライブラリと MLP ライブラリにもアクセスできるようになります。
注意
PC GDK はオープン ソースであり、GDK のダウンロード ページにあります。
サポートが必要な場合
さらに質問がある場合は、PlayFab フォーラムに投稿するか、Nintendo、Sony、Xbox の開発者サポートに直接お問い合わせください。