PlayFab パーティー SDK

このトピックでは、現在利用可能なすべての PlayFab パーティー SDK について説明します。

必要なものが見つからない場合は、 フォーラムへの投稿でお知らせください。

Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation®4、PlayStation®5、PC (GDK)、Xbox (GDK) 向けの SDK にアクセスするには、特別な承認とプラットフォーム ポリシーに準拠していることが必要です。 詳細については、「SDK へのアクセス要求と例」を参照してください。

LiveOps、エコノミー、マッチメイキング、データ分析をなどの機能の大半を実装することができるコアの PlayFab SDK をお探しの場合は、「PlayFab SDK」 を参照してください。

"PlayStation" は、Sony Interactive Entertainment Inc. の登録商標または商標です。

ヒント

これが求めている SDK かどうかわからない場合 「SDK の概要 - PlayFab SDK、Party SDK、マルチプレイヤー サーバー SDK」を参照してください。

コンテンツのタイプ別

SDK/ライブラリ プラットフォーム/オペレーティング システム
C/C++ SDK Android、iOS、Linux、macOSWindows 10、Windows 8.1SwitchSwitch 2PlayStation 4PlayStation 5PC (GDK)Xbox (GDK)(GDK に含まれているバージョンを使用します。)
Unity SDK Android、iOS、Windows 10、Windows 8.1、PC (GDK)、Xbox (GDK)PlayStation 4PlayStation 5SwitchSwitch 2
Unity エディターの拡張機能 Unity ゲーム エンジン
Unreal SDK PC (GDK)、Xbox (GDK)、Windows 10、Steam、Switch、Switch 2、PlayStation 4、PlayStation 5
Xbox Live ヘルパー ライブラリ Windows 10、Windows 8.1PC (GDK)、および Xbox (GDK) (GDK に含まれているバージョンを使用します。)

プラットフォーム/オペレーティング システム別

プラットフォーム/オペレーティング システム SDK/ライブラリ
Android C++ C/, C++ C/NuGet パッケージ, Unity
iOS C/C++, Unity
Switch C/C++UnityUnrealC/C++ および Unity NuGet パッケージ
Switch 2 C/C++UnityUnrealC/C++ および Unity NuGet パッケージ
PlayStation 4 C/C++UnityUnrealC/C++ および Unity NuGet パッケージ
PlayStation 5 C/C++UnityUnrealC/C++ および Unity NuGet パッケージ
Xbox (GDK) C/C++ SDK、Xbox Live ヘルパー ライブラリ (GDK に含まれているバージョンを使用します。)、UnityUnreal (アドインの下)
PC (GDK) C/C++ SDK、Xbox Live ヘルパー ライブラリUnityUnreal (アドインの下)
Windows 10, Windows 8.1 C/C++, Xbox Live ヘルパー ライブラリ
Linux C/C++
macOS C/C++

関連項目

「PlayStation」は、ソニー・インタラクティブ・エンターテイメント株式会社の登録商標または商標です。「PS4」は、ソニー・インタラクティブ・エンターテイメント株式会社の登録商標または商標です。「PS5」は、ソニー・インタラクティブ・エンターテイメント株式会社の登録商標または商標です。