XamlMember.DependsOn プロパティ
定義
重要
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XamlMember オブジェクトの一覧を取得します。 これらのレポートは、初期化順序の依存関係がこの XamlMemberに対して相対的に存在するメンバーを報告します。
public:
property System::Collections::Generic::IList<System::Xaml::XamlMember ^> ^ DependsOn { System::Collections::Generic::IList<System::Xaml::XamlMember ^> ^ get(); };
public System.Collections.Generic.IList<System.Xaml.XamlMember> DependsOn { get; }
member this.DependsOn : System.Collections.Generic.IList<System.Xaml.XamlMember>
Public ReadOnly Property DependsOn As IList(Of XamlMember)
プロパティ値
XamlMember オブジェクトの一覧。
注釈
DependsOnを呼び出すと、LookupDependsOnまたはそのメソッドの特定のオーバーライドが呼び出されます。 この動作は、初期の内部リフレクション ロジックで情報がまだ設定されていない場合に発生します。
DependsOn パターンは、一般的な XAML 規則と意図的に矛盾するオブジェクト モデルケースに適用できます。 一般的な XAML ルールでは、初期化テキストとして渡されない型のメンバー (または XAML 2009 のファクトリ メソッドによって) を任意の順序で割り当てることができる必要があります。 メンバーに DependsOn パターンを適用することで、参照されるメンバーを常にこのメンバーの前に処理するように XAML ライターに指示できます。 このパターンは、現在のメンバーの値にコンテキストまたは他のメンバーが設定された後にのみ使用できるその他の情報が必要な場合に適用できます。
DependsOn パターンは慎重に適用し、アーキテクチャの目的を果たすプロパティ シナリオ用に予約する必要があります。 多数の依存関係があると、XAML 処理が遅くなる可能性があります。 また、循環依存関係を生成することもできます。この場合、XAML 処理の動作は未定義です。
WPF の DependsOn シナリオの例には、 ControlTemplate と DataTemplate、 Trigger、および Setterの特定のプロパティが含まれます。