次の方法で共有


UIElement3D.StylusInRange イベント

定義

スタイラスがデジタイザーに十分近く、検出されるのに十分近い場合に、この要素を介して発生します。

public:
 virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ StylusInRange;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler StylusInRange;
member this.StylusInRange : System.Windows.Input.StylusEventHandler 
Public Custom Event StylusInRange As StylusEventHandler 

イベントの種類

実装

注釈

このイベントは、このクラスのStylus.StylusInRange添付イベントのエイリアスを作成します。これにより、StylusInRangeが基本要素として継承されるときに、UIElement3Dがクラス メンバー リストの一部になります。 StylusInRange イベントにアタッチされたイベント ハンドラーは、基になるStylus.StylusInRangeアタッチされたイベントにアタッチされ、同じイベント データ インスタンスを受け取ります。

タッチ、マウス、スタイラスの入力は、特定のリレーションシップに存在します。 詳細については、「 Windows Vista でのタッチ入力のサポート 」および「入力の概要」を 参照してください

ルーティング イベント情報

品目 価値
識別子フィールド StylusInRangeEvent
ルーティング戦略 バブル
デリゲート StylusEventHandler
  • 対応するトンネリング イベントが PreviewStylusInRange

  • 派生クラスでこのイベントのクラス処理を実装するには、 OnStylusInRange をオーバーライドします。

適用対象