UIElement3D.GotStylusCapture イベント

定義

この要素がスタイラスをキャプチャするときに発生します。

public:
 virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ GotStylusCapture;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler GotStylusCapture;
member this.GotStylusCapture : System.Windows.Input.StylusEventHandler 
Public Custom Event GotStylusCapture As StylusEventHandler 

イベントの種類

実装

注釈

要素がスタイラスをキャプチャすると、ポインターが境界外にある場合でもスタイラス入力を受け取ります。 スタイラスは通常、ドラッグ アンド ドロップ操作中にのみキャプチャされ、ドラッグ アンド ドロップ操作のドロップ 操作が行われるまでキャプチャを保持します。

このイベントはバブル ルーティングを使用するため、キャプチャを持つ要素は、イベント ハンドラーが実際にアタッチされている要素ではなく子要素である可能性があります。 イベント データの Source を調べて、キャプチャを持つ実際の要素を特定します。

このイベントは、GotStylusCaptureが基本要素として継承されるときにUIElement3Dがクラス メンバー リストの一部になるように、このクラスの添付イベントのエイリアスを作成します。 GotStylusCapture イベントにアタッチされたイベント ハンドラーは、基になるStylus.GotStylusCaptureアタッチされたイベントにアタッチされ、同じイベント データ インスタンスを受け取ります。

ルーティング イベント情報

品目 価値
識別子フィールド GotStylusCaptureEvent
ルーティング戦略 バブル
代理人 StylusEventHandler
  • 対応するトンネリング イベントが定義されていません。

  • 派生クラスでこのイベントのクラス処理を実装するには、 OnGotStylusCapture をオーバーライドします。

適用対象