UIElement3D.Focusable プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
要素がフォーカスを受け取ることができるかどうかを示す値を取得または設定します。
public:
property bool Focusable { bool get(); void set(bool value); };
public bool Focusable { get; set; }
member this.Focusable : bool with get, set
Public Property Focusable As Boolean
プロパティ値
true 要素がフォーカス可能な場合。それ以外の場合は false。 既定値は false です。
実装
注釈
フォーカスされた要素のみがキーボード入力を受け取ります。
Focusable は、実際には依存関係プロパティであるMicrosoft .NET プロパティ アクセサーです。 この特定の依存関係プロパティは、派生要素クラスで明らかな "既定値" の設定が異なることがあります。 これは一般的に、次の 2 つの方法のいずれかで発生します。
- 依存関係プロパティは特定の派生クラスによって継承されますが、その派生クラスは依存関係プロパティのメタデータをオーバーライドし、プロパティの既定値を変更します。
依存関係プロパティ情報
| 品目 | 価値 |
|---|---|
| 識別子フィールド | FocusableProperty |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
None |