TileMode 列挙型

定義

TileBrush がタイルを出力領域に描画する方法について説明します。

public enum class TileMode
public enum TileMode
type TileMode = 
Public Enum TileMode
継承
TileMode

フィールド

名前 説明
None 0

基本タイルは描画されますが、繰り返されません。 残りの領域は透明です。

FlipX 1

タイルの代替列が水平方向に反転される点を除き、 Tile と同じです。 ベース タイル自体は反転されません。

FlipY 2

タイルの代替行が垂直方向に反転される点を除き、 Tile と同じです。 ベース タイル自体は反転されません。

FlipXY 3

FlipXFlipYの組み合わせ。 ベース タイル自体は反転されません。

Tile 4

基本タイルが描画され、残りの領域がベース タイルを繰り返して塗りつぶされます。 1 つのタイルの右端が次のタイルの左端と一致し、下端と上端も同様です。

注釈

次の図は、さまざまなタイル モードを示しています。

使用可能なタイル モード

適用対象