RenderCapability.MaxHardwareTextureSize プロパティ

定義

基になるハードウェア デバイスのビットマップ作成の最大幅と高さを取得します。

public:
 static property System::Windows::Size MaxHardwareTextureSize { System::Windows::Size get(); };
public static System.Windows.Size MaxHardwareTextureSize { get; }
static member MaxHardwareTextureSize : System.Windows.Size
Public Shared ReadOnly Property MaxHardwareTextureSize As Size

プロパティ値

ハードウェア ビットマップ作成の最大幅と高さを表す Size

注釈

複数のデバイスがある場合、 MaxHardwareTextureSize はそれらの中の最小サイズを返します。

適用対象

こちらもご覧ください