MatrixTransform3D.Value プロパティ

定義

3-D 変換の行列表現を取得します。

public:
 virtual property System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D Value { System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D get(); };
public override System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D Value { get; }
member this.Value : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D
Public Overrides ReadOnly Property Value As Matrix3D

プロパティ値

3-D 変換の Matrix3D 表現。

rotationMatrix3D = myRotateTransform3D.Value;
M11Text.Text = rotationMatrix3D.M11.ToString();
rotationMatrix3D = myRotateTransform3D.Value
M11Text.Text = rotationMatrix3D.M11.ToString()

注釈

Value プロパティは、Transform3D クラスから継承します。 Value プロパティを使用すると、任意のTransform3D オブジェクトをMatrix3D オブジェクトに変換できます。 MatrixTransform クラスは Matrix3D を使用して定義されるため、MatrixプロパティとValueプロパティは常に同じ値を返します。 MatrixTransform3D クラスは、書き込みアクセスを有効にするために Matrix プロパティを公開します。

適用対象