Matrix3D.Transform メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Transform(Point3D) | |
| Transform(Point3D[]) | |
| Transform(Point4D) | |
| Transform(Point4D[]) | |
| Transform(Vector3D) | |
| Transform(Vector3D[]) |
Transform(Point3D)
public:
System::Windows::Media::Media3D::Point3D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Transform(System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Function Transform (point As Point3D) As Point3D
パラメーター
- point
- Point3D
変換する Point3D。
返品
この Matrix3D で point 変換した結果。
例外
変換がアフィンでない場合は、InvalidOperationException をスローします。
適用対象
Transform(Point3D[])
public:
void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Point3D> ^ points);
public void Transform(System.Windows.Media.Media3D.Point3D[] points);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point3D[] -> unit
Public Sub Transform (points As Point3D())
パラメーター
- points
- Point3D[]
変換する Point3D オブジェクト。 配列内の元のポイントは、変換された値に置き換えられます。
例外
変換がアフィンでない場合は、InvalidOperationException をスローします。
適用対象
Transform(Point4D)
public:
System::Windows::Media::Media3D::Point4D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Point4D point);
public System.Windows.Media.Media3D.Point4D Transform(System.Windows.Media.Media3D.Point4D point);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point4D -> System.Windows.Media.Media3D.Point4D
Public Function Transform (point As Point4D) As Point4D
パラメーター
返品
この Matrix3D で point 変換した結果。
適用対象
Transform(Point4D[])
public:
void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Point4D> ^ points);
public void Transform(System.Windows.Media.Media3D.Point4D[] points);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point4D[] -> unit
Public Sub Transform (points As Point4D())
パラメーター
適用対象
Transform(Vector3D)
public:
System::Windows::Media::Media3D::Vector3D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D Transform(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Function Transform (vector As Vector3D) As Vector3D
パラメーター
返品
この Matrix3D で vector 変換した結果。
適用対象
Transform(Vector3D[])
public:
void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Vector3D> ^ vectors);
public void Transform(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D[] vectors);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D[] -> unit
Public Sub Transform (vectors As Vector3D())