Matrix3D.RotateAtPrepend(Quaternion, Point3D) メソッド

定義

指定した中心 Point3D を中心とする回転を、この Matrix3D 構造体の前に付加します。

public:
 void RotateAtPrepend(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion, System::Windows::Media::Media3D::Point3D center);
public void RotateAtPrepend(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion, System.Windows.Media.Media3D.Point3D center);
member this.RotateAtPrepend : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub RotateAtPrepend (quaternion As Quaternion, center As Point3D)

パラメーター

quaternion
Quaternion

Quaternion 回転を表す

center
Point3D

回転する中心 Point3D

適用対象