GeometryModel3D.BackMaterial プロパティ

定義

このMaterialの背面のレンダリングに使用するGeometryModel3Dを取得または設定します。

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material

プロパティ値

Materialの背面に適用されるModel3D。 既定値は null です。

注釈

メッシュの裏面は、三角形の巻き上げ順序によって決まります。 通常、オブジェクトが変換またはアニメーション化されない限り、背面はレンダリングされません。 BackMaterialnullされている場合、背面はレンダリングされません。

依存関係プロパティ情報

品目 価値
識別子フィールド BackMaterialProperty
に設定されたメタデータ プロパティ true None

適用対象