GeneralTransform3D.CloneCurrentValue メソッド
定義
重要
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この GeneralTransform3D オブジェクトの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの現在の値の詳細コピーを作成します。 リソース参照、データ バインディング、およびアニメーションはコピーされませんが、現在の値はコピーされます。
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D CloneCurrentValue();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function CloneCurrentValue () As GeneralTransform3D
返品
現在のオブジェクトの変更可能な複製。 複製されたオブジェクトのIsFrozen プロパティは、ソースのfalse プロパティがIsFrozenされている場合でもtrueされます。
注釈
このメソッドは、固定された Freezable オブジェクト (または任意の Freezable オブジェクト) の変更可能なコピーを生成するために使用されます。 便宜上、このメソッドは、厳密に型指定された実装で継承されたバージョンをシャドウします。
詳細については、Freezable.CloneCurrentValueを参照してください。
CloneCurrentValue は、.NET Framework バージョン 3.5 で導入されています。 詳細については、「 バージョンと依存関係」を参照してください。