GlyphRun.DeviceFontName プロパティ
定義
重要
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GlyphRunが最適化された特定のデバイス フォントを取得または設定します。
public:
property System::String ^ DeviceFontName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string DeviceFontName { get; set; }
member this.DeviceFontName : string with get, set
Public Property DeviceFontName As String
プロパティ値
デバイスのフォントを表す String 値。
注釈
名前付きデバイス フォントのサポートが組み込まれているデバイスで GlyphRun をレンダリングする場合は、そのフォントを選択するためのデバイス固有のメカニズムを使用し、グリフ インデックスではなく Unicode コード ポイントを送信することによって、 GlyphRun をレンダリングする必要があります。 名前付きデバイス フォントの組み込みサポートが含まれていないデバイスにレンダリングする場合は、 DeviceFontName は無視する必要があります。