ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(Int32) メソッド

定義

依存関係プロパティ値をピクセル シェーダーの浮動小数点定数レジスタに関連付けます。

protected:
 static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
static member PixelShaderConstantCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderConstantCallback (floatRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback

パラメーター

floatRegisterIndex
Int32

依存関係プロパティに関連付けられているシェーダー レジスタのインデックス。

返品

依存関係プロパティと、PropertyChangedCallbackで指定されたシェーダー定数レジスタを関連付けるfloatRegisterIndexデリゲート。

例外

依存関係プロパティは不明な型です。

floatRegisterIndex が 32 以上であるか、 floatRegisterIndex が 0 未満です。

注釈

シェーダー定数の依存関係プロパティを登録するときは、 PixelShaderConstantCallback メソッドを使用します。 PixelShaderConstantCallback メソッドは、呼び出されると、依存関係プロパティと、PropertyChangedCallbackで指定されたシェーダー定数レジスタとの間の関連付けを作成するfloatRegisterIndex デリゲートを構築します。

適用対象

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