ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(Int32) メソッド
定義
重要
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依存関係プロパティ値をピクセル シェーダーの浮動小数点定数レジスタに関連付けます。
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
static member PixelShaderConstantCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderConstantCallback (floatRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback
パラメーター
- floatRegisterIndex
- Int32
依存関係プロパティに関連付けられているシェーダー レジスタのインデックス。
返品
依存関係プロパティと、PropertyChangedCallbackで指定されたシェーダー定数レジスタを関連付けるfloatRegisterIndexデリゲート。
例外
依存関係プロパティは不明な型です。
floatRegisterIndex が 32 以上であるか、 floatRegisterIndex が 0 未満です。
注釈
シェーダー定数の依存関係プロパティを登録するときは、 PixelShaderConstantCallback メソッドを使用します。
PixelShaderConstantCallback メソッドは、呼び出されると、依存関係プロパティと、PropertyChangedCallbackで指定されたシェーダー定数レジスタとの間の関連付けを作成するfloatRegisterIndex デリゲートを構築します。