SamplingMode 列挙型

定義

Brush値の依存関係プロパティをカスタム シェーダー効果でサンプリングする方法を示します。

public enum class SamplingMode
public enum SamplingMode
type SamplingMode = 
Public Enum SamplingMode
継承
SamplingMode

フィールド

名前 説明
NearestNeighbor 0

最も近い近隣サンプリングを使用します。

Bilinear 1

バイリニア サンプリングを使用します。

Auto 2

システムは、最も適切なサンプリング モードを選択します。

注釈

SamplingModeの依存関係プロパティを定義するときに、ShaderEffectを設定します。

レンダリング システムは、ハードウェアレンダリングまたはソフトウェアレンダリングが有効かどうか、ターゲットテクスチャが回転するかどうか、およびその他の要因に応じて、適切なサンプリング モードを自動的に選択します。

適用対象

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