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Effect.ImplicitInput プロパティ

定義

Effectの入力として使用されるときに、Effectが適用されるUIElementのビットマップがその入力になるBrushを取得します。

public:
 static property System::Windows::Media::Brush ^ ImplicitInput { System::Windows::Media::Brush ^ get(); };
public static System.Windows.Media.Brush ImplicitInput { get; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public static System.Windows.Media.Brush ImplicitInput { get; }
static member ImplicitInput : System.Windows.Media.Brush
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
static member ImplicitInput : System.Windows.Media.Brush
Public Shared ReadOnly Property ImplicitInput As Brush

プロパティ値

入力として機能する Brush

属性

注釈

ShaderEffectに対するブラシ値入力の値として、ImplicitInput プロパティを使用します。

ImplicitInput プロパティは、Effectが適用されるUIElementのレンダリングに由来するシェーダー入力を表します。

ImplicitInputが他の WPF クラスでブラシとして使用されている場合、動作は未定義です。

適用対象

こちらもご覧ください