Timeline.CreateClock メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| CreateClock() |
このClockから、制御可能な新しいTimelineを作成します。 この Timeline に子がある場合は、この Timeline をルートとして使用してクロックのツリーが作成されます。 |
| CreateClock(Boolean) |
このClockから新しいTimelineを作成し、新しいClockを制御できるかどうかを指定します。 この Timeline に子がある場合は、この Timeline をルートとして使用してクロックのツリーが作成されます。 |
CreateClock()
public:
System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock();
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock();
member this.CreateClock : unit -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock () As Clock
返品
このTimelineから構築された、制御可能な新しいClock。 このTimelineが子タイムラインを含むTimelineGroupである場合、このTimelineから作成された制御可能なClockをルートとして使用して、Clock オブジェクトのツリーが作成されます。
注釈
この Timeline は 1 つ以上の TimelineGroup オブジェクトの子であってもかまいませんが、この情報は無視されます。このメソッドは、現在の Timeline をルート Timelineとして扱います。
適用対象
CreateClock(Boolean)
public:
System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock(bool hasControllableRoot);
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock(bool hasControllableRoot);
member this.CreateClock : bool -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock (hasControllableRoot As Boolean) As Clock
パラメーター
- hasControllableRoot
- Boolean
true返されるルート Clockは、Clock ツリーを対話的に制御できるように、Controller プロパティからClockControllerを返す必要があります。それ以外の場合は、false。
返品
このTimelineから構築された新しいClock。 このTimelineが子タイムラインを含むTimelineGroupである場合、このTimelineから作成された制御可能なClockをルートとして使用して、Clock オブジェクトのツリーが作成されます。
注釈
この Timeline は 1 つ以上の TimelineGroup オブジェクトの子であってもかまいませんが、この情報は無視されます。このメソッドは、現在の Timeline をルート Timelineとして扱います。