Timeline.CreateClock メソッド

定義

このTimelineからClockを作成します。

オーバーロード

名前 説明
CreateClock()

このClockから、制御可能な新しいTimelineを作成します。 この Timeline に子がある場合は、この Timeline をルートとして使用してクロックのツリーが作成されます。

CreateClock(Boolean)

このClockから新しいTimelineを作成し、新しいClockを制御できるかどうかを指定します。 この Timeline に子がある場合は、この Timeline をルートとして使用してクロックのツリーが作成されます。

CreateClock()

このClockから、制御可能な新しいTimelineを作成します。 この Timeline に子がある場合は、この Timeline をルートとして使用してクロックのツリーが作成されます。

public:
 System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock();
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock();
member this.CreateClock : unit -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock () As Clock

返品

このTimelineから構築された、制御可能な新しいClock。 このTimelineが子タイムラインを含むTimelineGroupである場合、このTimelineから作成された制御可能なClockをルートとして使用して、Clock オブジェクトのツリーが作成されます。

注釈

この Timeline は 1 つ以上の TimelineGroup オブジェクトの子であってもかまいませんが、この情報は無視されます。このメソッドは、現在の Timeline をルート Timelineとして扱います。

適用対象

CreateClock(Boolean)

このClockから新しいTimelineを作成し、新しいClockを制御できるかどうかを指定します。 この Timeline に子がある場合は、この Timeline をルートとして使用してクロックのツリーが作成されます。

public:
 System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock(bool hasControllableRoot);
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock(bool hasControllableRoot);
member this.CreateClock : bool -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock (hasControllableRoot As Boolean) As Clock

パラメーター

hasControllableRoot
Boolean

true返されるルート Clockは、Clock ツリーを対話的に制御できるように、Controller プロパティからClockControllerを返す必要があります。それ以外の場合は、false

返品

このTimelineから構築された新しいClock。 このTimelineが子タイムラインを含むTimelineGroupである場合、このTimelineから作成された制御可能なClockをルートとして使用して、Clock オブジェクトのツリーが作成されます。

注釈

この Timeline は 1 つ以上の TimelineGroup オブジェクトの子であってもかまいませんが、この情報は無視されます。このメソッドは、現在の Timeline をルート Timelineとして扱います。

適用対象