Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue メソッド

定義

アニメーションの現在の値を取得します。

オーバーロード

名前 説明
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

アニメーションの現在の値を取得します。

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

アニメーションの現在の値を取得します。

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

アニメーションの現在の値を取得します。

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

パラメーター

defaultOriginValue
Object

アニメーションに独自の開始値がない場合にアニメーションに提供される原点値。 このアニメーションがコンポジション チェーンの最初のアニメーションである場合は、アニメーション化されるプロパティの基本値になります。それ以外の場合は、チェーン内の前のアニメーションによって返される値になります。

defaultDestinationValue
Object

アニメーションに独自の宛先値がない場合にアニメーションに指定される変換先の値。

animationClock
AnimationClock

アニメーションが出力値を生成するために使用するAnimationClockまたはCurrentTime値を生成できるCurrentProgress

返品

アニメーションの現在の値。

適用対象

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

アニメーションの現在の値を取得します。

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D

パラメーター

defaultOriginValue
Rotation3D

アニメーションに独自の開始値がない場合にアニメーションに提供される原点値。 このアニメーションがコンポジション チェーンの最初のアニメーションである場合は、アニメーション化されるプロパティの基本値になります。それ以外の場合は、チェーン内の前のアニメーションによって返される値になります。

defaultDestinationValue
Rotation3D

アニメーションに独自の宛先値がない場合にアニメーションに指定される変換先の値。

animationClock
AnimationClock

アニメーションが出力値を生成するために使用するAnimationClockまたはCurrentTime値を生成できるCurrentProgress

返品

アニメーションの現在の値。

適用対象