ElasticEase.Springiness プロパティ
定義
重要
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ばねの剛性を取得または設定します。 ばね性の値が小さいと、ばねが硬くなり、弾性が速いほど各振動の強度が低下します。
public:
property double Springiness { double get(); void set(double value); };
public double Springiness { get; set; }
member this.Springiness : double with get, set
Public Property Springiness As Double
プロパティ値
ばねの剛性を指定する正の数値。 既定値は 3 です。
例
次の例では、 ElasticEase イージング関数を DoubleAnimation に適用して、スプリングが静止するまで前後に振動するアニメーションを作成します。
<Rectangle Name="myRectangle" Width="200" Height="30" Fill="Blue">
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation From="30" To="200" Duration="00:00:4"
Storyboard.TargetName="myRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Height">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<!-- Elastic easing function assigned to From/To animation -->
<ElasticEase x:Name="myElasticEase" Oscillations="3"
Springiness="1" EasingMode="EaseOut"/>
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
注釈
Springiness値が小さいと、ばねが硬くなり、各振動に対する弾性の強度が速くなります。
依存関係プロパティ識別子フィールド: SpringinessProperty
次の図は、 Springinessのさまざまな値の効果を示しています。
XAML 属性の使用法
<ElasticEase Springiness="double"/>