StrokeCollection.Transform(Matrix, Boolean) メソッド

定義

指定したStylusPointsに従って、各StylusTipTransformと必要に応じて、StrokeCollection内の各ストロークのMatrixを変更します。

public:
 void Transform(System::Windows::Media::Matrix transformMatrix, bool applyToStylusTip);
public void Transform(System.Windows.Media.Matrix transformMatrix, bool applyToStylusTip);
member this.Transform : System.Windows.Media.Matrix * bool -> unit
Public Sub Transform (transformMatrix As Matrix, applyToStylusTip As Boolean)

パラメーター

transformMatrix
Matrix

Matrixで実行する変換を指定するStrokeCollection

applyToStylusTip
Boolean

true スタイラスの先端に変換を適用するには、それ以外の場合は false

次の例では、 InkCanvas上のすべてのストロークを移動する方法を示します。 この例では、InkCanvasと呼ばれるinkCanvas1があることを前提としています。

// Move all the strokes on the InkCanvas to the right.
private void MoveStrokes_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Matrix moveMatrix = new Matrix(1, 0, 0, 1, 20, 0);

    inkCanvas1.Strokes.Transform(moveMatrix, false);
}
' Move all the strokes on the InkCanvas to the right.
Private Sub MoveStrokes_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)

    Dim moveMatrix As New Matrix(1, 0, 0, 1, 20, 0)

    inkCanvas1.Strokes.Transform(moveMatrix, False)

End Sub

注釈

applyToStylusTiptrueされると、Transformメソッドはスタイラス先端の形状とストロークの位置に影響します。 たとえば、 StrokeCollection 90 度回転すると、ストロークは軸の周りを移動し、ストロークの高さと幅が反転しているように見えます。

適用対象