Freezable.CloneCore(Freezable) メソッド

定義

基本 (アニメーション化されていない) プロパティ値を使用して、インスタンスを指定した Freezable の複製 (ディープ コピー) にします。

protected:
 virtual void CloneCore(System::Windows::Freezable ^ sourceFreezable);
protected virtual void CloneCore(System.Windows.Freezable sourceFreezable);
abstract member CloneCore : System.Windows.Freezable -> unit
override this.CloneCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overridable Sub CloneCore (sourceFreezable As Freezable)

パラメーター

sourceFreezable
Freezable

複製するオブジェクト。

注釈

このメソッドは Clone メソッドによって呼び出され、このメソッドをオーバーライドするときに基本実装を呼び出す場合を除き、コードから直接呼び出さないでください。 現在のオブジェクトの変更可能なコピーを作成するには、このメソッドを直接呼び出す代わりに Clone を呼び出します。

注意 (継承者)

Freezableから派生する場合は、このメソッドをオーバーライドすることが必要になる場合があります。 オーバーライドする理由は次のとおりです。

  • 派生クラスには、依存関係プロパティを介して公開されていないデータがあります。

  • 派生クラスでは、 CreateInstanceCore()をオーバーライドするだけでは実現できない追加の初期化作業を実行する必要があります。 たとえば、派生クラスが ISupportInitializeを実装する場合に適用されます。

すべてのデータを依存関係プロパティに格納し、追加の初期化作業を実行する必要がないクラスは、 CloneCore(Freezable)をオーバーライドする必要はありません。

すべての実装がこのメソッドの基本実装を呼び出す必要があります。 実装では、既定の実装では実行されない作業のみを実行する必要があります。 既定の実装では、内部式を含むすべての書き込み可能でローカルに設定されたプロパティのディープ コピーが作成されます。

オブジェクトにデータ バインド依存関係プロパティがある場合、式はコピーされますが、解決されない可能性があります。 データ バインド オブジェクトの複製の詳細については、「 Freezable オブジェクトの概要」を参照してください。 オブジェクトにアニメーション化された依存関係プロパティがある場合は、それらのプロパティの基本 (アニメーション化されていない) 値がコピーされます。 アニメーションはコピーされません。

未設定のプロパティはコピーされず、読み取り専用プロパティでもありません。 このようなプロパティに固定された Freezableの既定値がある場合、そのプロパティ値は、それ以外の変更可能な複製では固定されたままです。

次の一覧は、このメソッドで想定される動作をまとめたものです。

  • 生成されたコピーには、すべての Freezable サブオブジェクトのコピーが含まれています。

  • 設定解除プロパティと読み取り専用プロパティはコピーされません。

  • 式がコピーされます。

  • これらのサブオブジェクトは、作成時に固定されていません。

  • コピー自体は固定されていません。

  • アニメーションはコピーされません。

  • プロパティの基本値のみがコピーされ、現在のアニメーション値はコピーされません。

適用対象

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