RichTextBox.LoadFile メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ファイルの内容を RichTextBox コントロールに読み込みます。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| LoadFile(String) |
リッチ テキスト形式 (RTF) または標準の ASCII テキスト ファイルを RichTextBox コントロールに読み込みます。 |
| LoadFile(Stream, RichTextBoxStreamType) |
既存のデータ ストリームの内容を RichTextBox コントロールに読み込みます。 |
| LoadFile(String, RichTextBoxStreamType) |
特定の種類のファイルを RichTextBox コントロールに読み込みます。 |
LoadFile(String)
リッチ テキスト形式 (RTF) または標準の ASCII テキスト ファイルを RichTextBox コントロールに読み込みます。
public:
void LoadFile(System::String ^ path);
public void LoadFile(string path);
member this.LoadFile : string -> unit
Public Sub LoadFile (path As String)
パラメーター
- path
- String
コントロールに読み込むファイルの名前と場所。
例外
コントロールへのファイルの読み込み中にエラーが発生しました。
読み込まれるファイルが RTF ドキュメントではありません。
例
次のコード例では、RTF ファイルを RichTextBox コントロールに開きます。 この例では、 OpenFileDialog クラスを使用して、ユーザーにファイルを要求するダイアログを表示します。 その後、RTF ドキュメント ファイルであると仮定して、そのファイルが読み込まれます。 ファイルがない場合、サンプル コードは例外をスローします。 この例では、richTextBox1という名前のRichTextBox コントロールを持つForm クラスにコードを配置する必要があります。
public:
void LoadMyFile()
{
// Create an OpenFileDialog to request a file to open.
OpenFileDialog^ openFile1 = gcnew OpenFileDialog;
// Initialize the OpenFileDialog to look for RTF files.
openFile1->DefaultExt = "*.rtf";
openFile1->Filter = "RTF Files|*.rtf";
// Determine whether the user selected a file from the OpenFileDialog.
if ( openFile1->ShowDialog() == System::Windows::Forms::DialogResult::OK &&
openFile1->FileName->Length > 0 )
{
// Load the contents of the file into the RichTextBox.
richTextBox1->LoadFile( openFile1->FileName );
}
}
public void LoadMyFile()
{
// Create an OpenFileDialog to request a file to open.
OpenFileDialog openFile1 = new OpenFileDialog();
// Initialize the OpenFileDialog to look for RTF files.
openFile1.DefaultExt = "*.rtf";
openFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf";
// Determine whether the user selected a file from the OpenFileDialog.
if(openFile1.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK &&
openFile1.FileName.Length > 0)
{
// Load the contents of the file into the RichTextBox.
richTextBox1.LoadFile(openFile1.FileName);
}
}
Public Sub LoadMyFile()
' Create an OpenFileDialog to request a file to open.
Dim openFile1 As New OpenFileDialog()
' Initialize the OpenFileDialog to look for RTF files.
openFile1.DefaultExt = "*.rtf"
openFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf"
' Determine whether the user selected a file from the OpenFileDialog.
If (openFile1.ShowDialog() = System.Windows.Forms.DialogResult.OK) _
And (openFile1.FileName.Length > 0) Then
' Load the contents of the file into the RichTextBox.
richTextBox1.LoadFile(openFile1.FileName)
End If
End Sub
注釈
LoadFile メソッドを使用してファイルを読み込む場合、読み込まれるファイルの内容によって、RichTextBox コントロールの内容全体が置き換えられます。 これにより、 Text プロパティと Rtf プロパティの値が変更されます。 このメソッドを使用すると、以前に作成したテキストまたは RTF ドキュメントを操作のためにコントロールに読み込むことができます。 ファイルを保存する場合は、 SaveFile メソッドを使用できます。
Note
このバージョンの LoadFile メソッドでは、読み込まれるファイルが RTF ドキュメントでない場合、例外が発生します。 ASCII テキスト ファイルなどの別の種類のファイルを読み込むには、パラメーターとして RichTextBoxStreamType 列挙体の値を受け取るこのメソッドの他のバージョンを使用します。
Note
LoadFile メソッドは、RichTextBoxのハンドルが作成されるまでファイルを開くわけではありません。 LoadFile メソッドを呼び出す前に、コントロールのハンドルが作成されていることを確認します。
こちらもご覧ください
適用対象
LoadFile(Stream, RichTextBoxStreamType)
既存のデータ ストリームの内容を RichTextBox コントロールに読み込みます。
public:
void LoadFile(System::IO::Stream ^ data, System::Windows::Forms::RichTextBoxStreamType fileType);
public void LoadFile(System.IO.Stream data, System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType fileType);
member this.LoadFile : System.IO.Stream * System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType -> unit
Public Sub LoadFile (data As Stream, fileType As RichTextBoxStreamType)
パラメーター
- data
- Stream
RichTextBox コントロールに読み込むデータのストリーム。
- fileType
- RichTextBoxStreamType
RichTextBoxStreamType値の 1 つ。
例外
コントロールへのファイルの読み込み中にエラーが発生しました。
.NET 5 以降: data 引数は null。
読み込まれるファイルが RTF ドキュメントではありません。
例
次のコード例では、ストリームで SaveFile メソッドと LoadFile メソッドを使用する方法を示します。 また、 FileDialog.FileName、 FileDialog.DefaultExt、 SaveFileDialog.CreatePrompt、および SaveFileDialog.OverwritePrompt メンバーの使用についても説明します。
これは、プロジェクトにコピーするときに実行する準備ができている完全な例です。
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::IO;
using namespace System::Windows::Forms;
public ref class Form1: public Form
{
public private:
RichTextBox^ RichTextBox1;
Button^ Button1;
RichTextBox^ RichTextBox2;
Button^ Button2;
SaveFileDialog^ SaveFileDialog1;
public:
Form1()
: Form()
{
userInput = gcnew MemoryStream;
this->RichTextBox1 = gcnew RichTextBox;
this->Button1 = gcnew Button;
this->RichTextBox2 = gcnew RichTextBox;
this->Button2 = gcnew Button;
this->SaveFileDialog1 = gcnew SaveFileDialog;
this->SuspendLayout();
this->RichTextBox1->Location = Point( 24, 64 );
this->RichTextBox1->Name = "RichTextBox1";
this->RichTextBox1->TabIndex = 0;
this->RichTextBox1->Text = "Type something here.";
this->Button1->Location = Point( 96, 16 );
this->Button1->Name = "Button1";
this->Button1->Size = Size( 96, 24 );
this->Button1->TabIndex = 1;
this->Button1->Text = "Save To Stream";
this->Button1->Click +=
gcnew EventHandler( this, &Form1::Button1_Click );
this->RichTextBox2->Location = Point( 152, 64 );
this->RichTextBox2->Name = "RichTextBox2";
this->RichTextBox2->TabIndex = 3;
this->RichTextBox2->Text = "It will be added to the stream "
"and appear here.";
this->Button2->Location = Point( 104, 200 );
this->Button2->Name = "Button2";
this->Button2->Size = Size( 88, 32 );
this->Button2->TabIndex = 4;
this->Button2->Text = "Save Stream To File";
this->Button2->Click +=
gcnew EventHandler( this, &Form1::Button2_Click );
this->ClientSize = Size( 292, 266 );
this->Controls->Add( this->Button2 );
this->Controls->Add( this->RichTextBox2 );
this->Controls->Add( this->Button1 );
this->Controls->Add( this->RichTextBox1 );
this->Name = "Form1";
this->Text = "Form1";
this->ResumeLayout( false );
}
// Declare a new memory stream.
MemoryStream^ userInput;
private:
// Save the content of RichTextBox1 to the memory stream,
// appending a LineFeed character.
void Button1_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
RichTextBox1->SaveFile( userInput, RichTextBoxStreamType::PlainText );
userInput->WriteByte( 13 );
// Display the entire contents of the stream,
// by setting its position to 0, to RichTextBox2.
userInput->Position = 0;
RichTextBox2->LoadFile( userInput, RichTextBoxStreamType::PlainText );
}
// Shows the use of a SaveFileDialog to save a MemoryStream to a file.
void Button2_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Set the properties on SaveFileDialog1 so the user is
// prompted to create the file if it doesn't exist
// or overwrite the file if it does exist.
SaveFileDialog1->CreatePrompt = true;
SaveFileDialog1->OverwritePrompt = true;
// Set the file name to myText.txt, set the type filter
// to text files, and set the initial directory to the
// MyDocuments folder.
SaveFileDialog1->FileName = "myText";
// DefaultExt is only used when "All files" is selected from
// the filter box and no extension is specified by the user.
SaveFileDialog1->DefaultExt = "txt";
SaveFileDialog1->Filter = "Text files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
SaveFileDialog1->InitialDirectory =
Environment->GetFolderPath(Environment::SpecialFolder::MyDocuments);
// Call ShowDialog and check for a return value of DialogResult.OK,
// which indicates that the file was saved.
DialogResult result = SaveFileDialog1->ShowDialog();
Stream^ fileStream;
if ( result == DialogResult::OK )
{
fileStream = SaveFileDialog1->OpenFile();
userInput->Position = 0;
userInput->WriteTo( fileStream );
fileStream->Close();
}
}
};
int main()
{
Application::Run( gcnew Form1 );
}
using System;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
public partial class Form1: Form
{
internal RichTextBox RichTextBox1;
internal Button Button1;
internal RichTextBox RichTextBox2;
internal Button Button2;
internal SaveFileDialog SaveFileDialog1;
public Form1() : base()
{
this.RichTextBox1 = new RichTextBox();
this.Button1 = new Button();
this.RichTextBox2 = new RichTextBox();
this.Button2 = new Button();
this.SaveFileDialog1 = new SaveFileDialog();
this.SuspendLayout();
this.RichTextBox1.Location = new Point(24, 64);
this.RichTextBox1.Name = "RichTextBox1";
this.RichTextBox1.TabIndex = 0;
this.RichTextBox1.Text = "Type something here.";
this.Button1.Location = new Point(96, 16);
this.Button1.Name = "Button1";
this.Button1.Size = new Size(96, 24);
this.Button1.TabIndex = 1;
this.Button1.Text = "Save To Stream";
this.Button1.Click += new EventHandler(Button1_Click);
this.RichTextBox2.Location = new Point(152, 64);
this.RichTextBox2.Name = "RichTextBox2";
this.RichTextBox2.TabIndex = 3;
this.RichTextBox2.Text =
"It will be added to the stream and appear here.";
this.Button2.Location = new Point(104, 200);
this.Button2.Name = "Button2";
this.Button2.Size = new Size(88, 32);
this.Button2.TabIndex = 4;
this.Button2.Text = "Save Stream To File";
this.Button2.Click += new EventHandler(Button2_Click);
this.ClientSize = new Size(292, 266);
this.Controls.Add(this.Button2);
this.Controls.Add(this.RichTextBox2);
this.Controls.Add(this.Button1);
this.Controls.Add(this.RichTextBox1);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.ResumeLayout(false);
}
public static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
// Declare a new memory stream.
MemoryStream userInput = new MemoryStream();
// Save the content of RichTextBox1 to the memory stream,
// appending a LineFeed character.
private void Button1_Click(Object sender, EventArgs e)
{
RichTextBox1.SaveFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText);
userInput.WriteByte(13);
// Display the entire contents of the stream,
// by setting its position to 0, to RichTextBox2.
userInput.Position = 0;
RichTextBox2.LoadFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText);
}
// Shows the use of a SaveFileDialog to save a MemoryStream to a file.
private void Button2_Click(Object sender, EventArgs e)
{
// Set the properties on SaveFileDialog1 so the user is
// prompted to create the file if it doesn't exist
// or overwrite the file if it does exist.
SaveFileDialog1.CreatePrompt = true;
SaveFileDialog1.OverwritePrompt = true;
// Set the file name to myText.txt, set the type filter
// to text files, and set the initial directory to the
// MyDocuments folder.
SaveFileDialog1.FileName = "myText";
// DefaultExt is only used when "All files" is selected from
// the filter box and no extension is specified by the user.
SaveFileDialog1.DefaultExt = "txt";
SaveFileDialog1.Filter =
"Text files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
SaveFileDialog1.InitialDirectory =
Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments);
// Call ShowDialog and check for a return value of DialogResult.OK,
// which indicates that the file was saved.
DialogResult result = SaveFileDialog1.ShowDialog();
Stream fileStream;
if (result == DialogResult.OK)
{
// Open the file, copy the contents of memoryStream to fileStream,
// and close fileStream. Set the memoryStream.Position value to 0
// to copy the entire stream.
fileStream = SaveFileDialog1.OpenFile();
userInput.Position = 0;
userInput.WriteTo(fileStream);
fileStream.Close();
}
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Windows.Forms
Partial Public Class Form1
Inherits Form
Friend WithEvents RichTextBox1 As RichTextBox
Friend WithEvents Button1 As Button
Friend WithEvents RichTextBox2 As RichTextBox
Friend WithEvents Button2 As Button
Friend WithEvents SaveFileDialog1 As SaveFileDialog
Public Sub New()
MyBase.New()
Me.RichTextBox1 = New RichTextBox
Me.Button1 = New Button
Me.RichTextBox2 = New RichTextBox
Me.Button2 = New Button
Me.SaveFileDialog1 = New SaveFileDialog
Me.SuspendLayout()
Me.RichTextBox1.Location = New Point(24, 64)
Me.RichTextBox1.Name = "RichTextBox1"
Me.RichTextBox1.TabIndex = 0
Me.RichTextBox1.Text = "Type something here."
Me.Button1.Location = New Point(96, 16)
Me.Button1.Name = "Button1"
Me.Button1.Size = New Size(96, 24)
Me.Button1.TabIndex = 1
Me.Button1.Text = "Save To Stream"
Me.RichTextBox2.Location = New Point(152, 64)
Me.RichTextBox2.Name = "RichTextBox2"
Me.RichTextBox2.TabIndex = 3
Me.RichTextBox2.Text = "It will be added to the stream and appear here."
Me.Button2.Location = New Point(104, 200)
Me.Button2.Name = "Button2"
Me.Button2.Size = New Size(88, 32)
Me.Button2.TabIndex = 4
Me.Button2.Text = "Save Stream To File"
Me.ClientSize = New Size(292, 266)
Me.Controls.Add(Me.Button2)
Me.Controls.Add(Me.RichTextBox2)
Me.Controls.Add(Me.Button1)
Me.Controls.Add(Me.RichTextBox1)
Me.Name = "Form1"
Me.Text = "Form1"
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
Public Shared Sub Main()
Application.Run(New Form1)
End Sub
' Declare a new memory stream.
Dim userInput As New MemoryStream
' Save the content of RichTextBox1 to the memory stream, appending
'a LineFeed character.
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs) Handles Button1.Click
RichTextBox1.SaveFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText)
userInput.WriteByte(13)
' Display the entire contents of the stream,
' by setting its position to 0, to RichTextBox2.
userInput.Position = 0
RichTextBox2.LoadFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText)
End Sub
' Shows the use of a SaveFileDialog to save a MemoryStream to a file.
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs) Handles Button2.Click
' Set the properties on SaveFileDialog1 so the user is
' prompted to create the file if it doesn't exist
' or overwrite the file if it does exist.
SaveFileDialog1.CreatePrompt = True
SaveFileDialog1.OverwritePrompt = True
' Set the file name to myText.txt, set the type filter
' to text files, and set the initial directory to the
' MyDocuments folder.
SaveFileDialog1.FileName = "myText"
' DefaultExt is only used when "All files" is selected from
' the filter box and no extension is specified by the user.
SaveFileDialog1.DefaultExt = "txt"
SaveFileDialog1.Filter = "Text files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*"
SaveFileDialog1.InitialDirectory = _
Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments)
' Call ShowDialog and check for a return value of DialogResult.OK,
' which indicates that the file was saved.
Dim result As DialogResult = SaveFileDialog1.ShowDialog()
Dim fileStream As Stream
If (result = DialogResult.OK) Then
' Open the file, copy the contents of memoryStream to fileStream,
' and close fileStream. Set the memoryStream.Position value to 0 to
' copy the entire stream.
fileStream = SaveFileDialog1.OpenFile()
userInput.Position = 0
userInput.WriteTo(fileStream)
fileStream.Close()
End If
End Sub
End Class
注釈
このバージョンの LoadFile メソッドを使用して、既存のデータ ストリームのデータと共に RichTextBox を読み込むことができます。 コントロールに読み込まれるデータは、 RichTextBox コントロールの内容全体を置き換えます。 これにより、 Text プロパティと Rtf プロパティの値が変更されます。 このメソッドを使用して、以前に開かれたファイルを操作のためにコントロールにデータ ストリームに読み込むことができます。 コントロールの内容をストリームに保存する場合は、Stream オブジェクトをパラメーターとして受け取るSaveFile メソッドを使用できます。
このバージョンの LoadFile メソッドでは、コントロールに読み込まれるデータの種類を指定することもできます。 この機能を使用すると、リッチ テキスト形式 (RTF) ドキュメント以外のデータを含むデータ ストリームをコントロールに使用できます。
Note
LoadFile メソッドは、RichTextBoxのハンドルが作成されるまでファイルを開くわけではありません。 LoadFile メソッドを呼び出す前に、コントロールのハンドルが作成されていることを確認します。
こちらもご覧ください
適用対象
LoadFile(String, RichTextBoxStreamType)
特定の種類のファイルを RichTextBox コントロールに読み込みます。
public:
void LoadFile(System::String ^ path, System::Windows::Forms::RichTextBoxStreamType fileType);
public void LoadFile(string path, System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType fileType);
member this.LoadFile : string * System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType -> unit
Public Sub LoadFile (path As String, fileType As RichTextBoxStreamType)
パラメーター
- path
- String
コントロールに読み込むファイルの名前と場所。
- fileType
- RichTextBoxStreamType
RichTextBoxStreamType値の 1 つ。
例外
コントロールへのファイルの読み込み中にエラーが発生しました。
読み込まれるファイルが RTF ドキュメントではありません。
例
次のコード例では、テキスト ファイルを RichTextBox コントロールに開きます。 この例では、 OpenFileDialog クラスを使用して、ユーザーにファイルを要求するダイアログを表示します。 その後、コードはそのファイルを RichTextBox コントロールに読み込みます。 この例では、このバージョンの LoadFile メソッドを使用して、標準のリッチ テキスト形式ではなく ASCII テキスト ファイルとしてファイルを開くよう指定します。 この例では、richTextBox1という名前のRichTextBox コントロールを持つForm クラスにコードを配置する必要があります。
public:
void LoadMyFile()
{
// Create an OpenFileDialog to request a file to open.
OpenFileDialog^ openFile1 = gcnew OpenFileDialog;
// Initialize the OpenFileDialog to look for RTF files.
openFile1->DefaultExt = "*.rtf";
openFile1->Filter = "RTF Files|*.rtf";
// Determine whether the user selected a file from the OpenFileDialog.
if ( openFile1->ShowDialog() == System::Windows::Forms::DialogResult::OK &&
openFile1->FileName->Length > 0 )
{
// Load the contents of the file into the RichTextBox.
richTextBox1->LoadFile( openFile1->FileName, RichTextBoxStreamType::PlainText );
}
}
public void LoadMyFile()
{
// Create an OpenFileDialog to request a file to open.
OpenFileDialog openFile1 = new OpenFileDialog();
// Initialize the OpenFileDialog to look for RTF files.
openFile1.DefaultExt = "*.rtf";
openFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf";
// Determine whether the user selected a file from the OpenFileDialog.
if(openFile1.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK &&
openFile1.FileName.Length > 0)
{
// Load the contents of the file into the RichTextBox.
richTextBox1.LoadFile(openFile1.FileName, RichTextBoxStreamType.PlainText);
}
}
Public Sub LoadMyFile()
' Create an OpenFileDialog to request a file to open.
Dim openFile1 As New OpenFileDialog()
' Initialize the OpenFileDialog to look for RTF files.
openFile1.DefaultExt = "*.rtf"
openFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf"
' Determine whether the user selected a file from the OpenFileDialog.
If (openFile1.ShowDialog() = System.Windows.Forms.DialogResult.OK) _
And (openFile1.FileName.Length > 0) Then
' Load the contents of the file into the RichTextBox.
richTextBox1.LoadFile(openFile1.FileName, _
RichTextBoxStreamType.PlainText)
End If
End Sub
注釈
LoadFile メソッドを使用してファイルを読み込む場合、読み込まれるファイルの内容によって、RichTextBox コントロールの内容全体が置き換えられます。 これにより、 Text プロパティと Rtf プロパティの値が変更されます。 このメソッドを使用すると、以前に作成したテキストまたはリッチ テキスト形式 (RTF) ドキュメントを操作のためにコントロールに読み込むことができます。 ファイルを保存する場合は、 SaveFile メソッドを使用できます。
このバージョンの LoadFile メソッドを使用して、読み込むファイルの種類を指定できます。 この機能を使用すると、RTF ドキュメント以外のファイルをコントロールに読み込むことができます。
Note
LoadFile メソッドは、RichTextBoxのハンドルが作成されるまでファイルを開くわけではありません。 LoadFile メソッドを呼び出す前に、コントロールのハンドルが作成されていることを確認します。