SerializerWriterCollator.WriteAsync メソッド
定義
重要
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派生クラスでオーバーライドされると、指定した Visual 要素をシリアル化ストリームに非同期的に書き込みます。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| WriteAsync(Visual) |
派生クラスでオーバーライドされると、指定した Visual 要素をシリアル化ストリームに非同期的に書き込みます。 |
| WriteAsync(Visual, Object) |
派生クラスでオーバーライドされると、指定したイベント識別子を持つ特定の Visual 要素をシリアル化ストリームに非同期的に書き込みます。 |
| WriteAsync(Visual, PrintTicket) |
派生クラスでオーバーライドされると、指定された Visual 要素を関連付けられた印刷チケットと共にシリアル化ストリームに非同期的に書き込みます。 |
| WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object) |
派生クラスでオーバーライドされると、関連付けられた印刷チケットと識別子と共に、指定された Visual 要素をシリアル化ストリームに非同期的に書き込みます。 |
注釈
WriteAsync メソッドは、SerializerWriterへの呼び出しからSerializerWriterCollatorを作成したCreateVisualsCollatorに関連付けられたストリームに書き込みます。
WriteAsync(Visual)
派生クラスでオーバーライドされると、指定した Visual 要素をシリアル化ストリームに非同期的に書き込みます。
public:
abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public abstract void WriteAsync(System.Windows.Media.Visual visual);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual)
パラメーター
注釈
WriteAsync メソッドは、SerializerWriterへの呼び出しからSerializerWriterCollatorを作成したCreateVisualsCollatorに関連付けられたストリームに書き込みます。
このメソッドは、メソッドの同期的な例外がスローできるすべての非使用例外を返すタスクに格納します。 返されたタスクに例外が格納されている場合、その例外はタスクが待機しているときにスローされます。 ArgumentException などの使用に関する例外は、引き続き同期的にスローされます。 格納されている例外については、 Write(Visual)によってスローされる例外を参照してください。
こちらもご覧ください
適用対象
WriteAsync(Visual, Object)
派生クラスでオーバーライドされると、指定したイベント識別子を持つ特定の Visual 要素をシリアル化ストリームに非同期的に書き込みます。
public:
abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync(System.Windows.Media.Visual visual, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, userState As Object)
パラメーター
- userState
- Object
非同期書き込み操作を識別する呼び出し元が指定したオブジェクト。
注釈
WriteAsync メソッドは、SerializerWriterへの呼び出しからSerializerWriterCollatorを作成したCreateVisualsCollatorに関連付けられたストリームに書き込みます。
userStateは、WritingCompletedEventHandler イベントが発生したときにWritingCompletedに渡されます。
こちらもご覧ください
適用対象
WriteAsync(Visual, PrintTicket)
派生クラスでオーバーライドされると、指定された Visual 要素を関連付けられた印刷チケットと共にシリアル化ストリームに非同期的に書き込みます。
public:
abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void WriteAsync(System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, printTicket As PrintTicket)
パラメーター
- printTicket
- PrintTicket
visual要素の既定の印刷設定。
注釈
WriteAsync メソッドは、SerializerWriterの呼び出しからSerializerWriterCollatorを作成したCreateVisualsCollatorに関連付けられたストリームに書き込みます。
printTicket は、優先する印刷設定がない場合は null できます。
このメソッドは、メソッドの同期的な例外がスローできるすべての非使用例外を返すタスクに格納します。 返されたタスクに例外が格納されている場合、その例外はタスクが待機しているときにスローされます。 ArgumentException などの使用に関する例外は、引き続き同期的にスローされます。 格納されている例外については、 Write(Visual, PrintTicket)によってスローされる例外を参照してください。
こちらもご覧ください
適用対象
WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object)
派生クラスでオーバーライドされると、関連付けられた印刷チケットと識別子と共に、指定された Visual 要素をシリアル化ストリームに非同期的に書き込みます。
public:
abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync(System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, printTicket As PrintTicket, userState As Object)
パラメーター
- printTicket
- PrintTicket
visual要素の既定の印刷設定。
- userState
- Object
非同期書き込み操作を識別する呼び出し元が指定したオブジェクト。
注釈
WriteAsync メソッドは、SerializerWriterの呼び出しからSerializerWriterCollatorを作成したCreateVisualsCollatorに関連付けられたストリームに書き込みます。
printTicket は、優先する印刷設定がない場合は null できます。
userStateは、WritingCompletedEventHandler イベントが発生したときにWritingCompletedに渡されます。