DataObject.SetText メソッド

定義

文字列として指定されたテキスト データをこのデータ オブジェクトに格納します。

オーバーロード

名前 説明
SetText(String)

文字列として指定 UnicodeText データをこのデータ オブジェクトに格納します。

SetText(String, TextDataFormat)

このデータ オブジェクトにテキスト データを格納します。 格納するテキスト データの形式は、 TextDataFormatのメンバーで指定します。

SetText(String)

文字列として指定 UnicodeText データをこのデータ オブジェクトに格納します。

public:
 void SetText(System::String ^ textData);
public void SetText(string textData);
member this.SetText : string -> unit
Public Sub SetText (textData As String)

パラメーター

textData
String

データ オブジェクトに格納する UnicodeText データを含む文字列。

例外

textDatanullです。

注釈

このデータ形式は、UTF-16 および USC-2 とも呼ばれる 16 ビット文字エンコード Unicode を表します。

このメソッドは、自動変換が無効になっているデータを追加します (autoConvertfalse に設定したSetData(String, Object, Boolean)の呼び出しと同じです)。

こちらもご覧ください

適用対象

SetText(String, TextDataFormat)

このデータ オブジェクトにテキスト データを格納します。 格納するテキスト データの形式は、 TextDataFormatのメンバーで指定します。

public:
 void SetText(System::String ^ textData, System::Windows::TextDataFormat format);
public void SetText(string textData, System.Windows.TextDataFormat format);
member this.SetText : string * System.Windows.TextDataFormat -> unit
Public Sub SetText (textData As String, format As TextDataFormat)

パラメーター

textData
String

データ オブジェクトに格納するテキスト データを含む文字列。

format
TextDataFormat

格納するテキスト データ形式を指定する TextDataFormat のメンバー。

例外

textDatanullです。

注釈

このメソッドは、自動変換が無効になっているデータを追加します (autoConvertfalse に設定したSetData(String, Object, Boolean)の呼び出しと同じです)。

こちらもご覧ください

適用対象