DataObject.SetAudio メソッド
定義
重要
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オーディオ データ (WaveAudio データ形式) をこのデータ オブジェクトに格納します。 オーディオ データには、バイト配列またはストリームを指定できます。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| SetAudio(Byte[]) |
オーディオ データ (WaveAudio データ形式) をこのデータ オブジェクトに格納します。 オーディオ データはバイト配列として指定されます。 |
| SetAudio(Stream) |
オーディオ データ (WaveAudio データ形式) をこのデータ オブジェクトに格納します。 オーディオ データはストリームとして指定されます。 |
SetAudio(Byte[])
オーディオ データ (WaveAudio データ形式) をこのデータ オブジェクトに格納します。 オーディオ データはバイト配列として指定されます。
public:
void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public void SetAudio(byte[] audioBytes);
member this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Sub SetAudio (audioBytes As Byte())
パラメーター
- audioBytes
- Byte[]
データ オブジェクトに格納するオーディオ データを格納するバイト配列。
例外
audioBytes は nullです。
注釈
このメソッドは、自動変換が無効になっているデータを追加します (SetData(String, Object, Boolean)を autoConvert に設定したfalseの呼び出しと同じです)。
こちらもご覧ください
適用対象
SetAudio(Stream)
オーディオ データ (WaveAudio データ形式) をこのデータ オブジェクトに格納します。 オーディオ データはストリームとして指定されます。
public:
void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public void SetAudio(System.IO.Stream audioStream);
member this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetAudio (audioStream As Stream)
パラメーター
- audioStream
- Stream
データ オブジェクトに格納するオーディオ データを含むストリーム。
例外
audioStream は nullです。
注釈
このメソッドは、自動変換が無効になっているデータを追加します (SetData(String, Object, Boolean)を autoConvert に設定したfalseの呼び出しと同じです)。