次の方法で共有


AccessText.Text プロパティ

定義

AccessText要素によって表示されるテキストを取得または設定します。

public:
 property System::String ^ Text { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Text { get; set; }
member this.Text : string with get, set
Public Property Text As String

プロパティ値

最初のアンダースコア文字のないテキスト。 既定値は空の文字列です。

次の例では、ニーモニックを含むアクセス キーの最初の文字をカスタマイズするアクセス キーを作成し、 Text プロパティを使用してテキストの残りの部分を設定します。

<DockPanel>
<AccessText Background="Red" Foreground="LightBlue" FontFamily="Arial Narrow" FontSize="16" FontStyle="Italic" 
     FontWeight="Bold">_E</AccessText><AccessText Text="dit"/>
</DockPanel>

注釈

Text プロパティを使用してAccessText要素のテキストを指定する場合、アクセス キーは作成されません。 このプロパティは、アクセス キーによって表示されるテキストを決定するために内部的に使用されます。 このプロパティを使用すると、ニーモニック (下線付き文字) を含まない追加のテキストを設定したり、アクセス キー テキストを取得したりできます。

XAML オブジェクト要素の使用法

<object>_accessText</object>
- or -
<object><accessTextObject>_accessText</accessTextObject></object>

XAML 値

_accessText
アンダースコア文字を含む文字列。 この値は、オブジェクトのアクセス キーを処理するAccessTextになります。 アクセス キーは、アンダースコアの直後の文字です。

accessTextObject
AccessText

依存関係プロパティ情報

品目 価値
識別子フィールド TextProperty
に設定されたメタデータ プロパティ true AffectsMeasureAffectsRender

適用対象

こちらもご覧ください