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ConnectionPoint.DisplayName プロパティ

定義

ユーザー インターフェイス (UI) の接続ポイントを表すフレンドリ表示名として機能する文字列を取得します。

public:
 property System::String ^ DisplayName { System::String ^ get(); };
public string DisplayName { get; }
member this.DisplayName : string
Public ReadOnly Property DisplayName As String

プロパティ値

ConnectionPoint オブジェクトのフレンドリ表示名を含む文字列。

注釈

Web パーツ接続を作成するには、接続のプロバイダーコントロールとコンシューマー コントロールで、少なくとも 1 つの接続ポイント (データの通信と共有を可能にするメソッド) を指定する必要があります。 これらの接続ポイント メソッドを識別するために、開発者は選択したメソッドの属性を指定します。 プロバイダーでは、選択したコールバック メソッドに ConnectionProvider 属性が設定され、コンシューマーでは、プロバイダーからのデータを含むインターフェイスのインスタンスを受け取るメソッドに ConnectionConsumer 属性が設定されます。 どちらの属性でも、属性を作成するために宣言されているオーバーロードに関係なく、常に必要な 1 つのパラメーターが displayName パラメーターです。 開発者は、接続ポイントのフレンドリ表示名として使用する文字列を割り当てる必要があり、その文字列は DisplayName プロパティの値になります。

DisplayName プロパティの値は、ユーザーが接続を作成するときに Web ページの UI に表示されます。 たとえば、 ConnectionsZone コントロールがページに追加されると、ユーザーがコントロール間の接続を作成するための UI が作成されます。 ユーザーがページを接続表示モードに切り替え、 WebPart コントロールの接続動詞をクリックすると、接続 UI が表示されます。 接続に参加できる各コントロールは UI に一覧表示され、各コントロールの横には、使用可能な接続ポイントのフレンドリ名を表示するドロップダウン リスト コントロールがあります。 接続を確立するには、少なくとも 1 つの接続ポイントを選択する必要があります。 接続ポイントの一覧に表示される値は、 DisplayName プロパティから取得されます。 開発者が接続を作成するためのカスタム UI を構築する場合は、同様の方法で DisplayName プロパティを使用して、接続ポイントを表すフレンドリ名を指定できます。

適用対象

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