次の方法で共有


LegendItem.MarkerImageTransparentColor プロパティ

定義

マーカー イメージを描画するときに透明な色に置き換える色を取得または設定します。

public:
 property System::Drawing::Color MarkerImageTransparentColor { System::Drawing::Color get(); void set(System::Drawing::Color value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)]
public System.Drawing.Color MarkerImageTransparentColor { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)>]
member this.MarkerImageTransparentColor : System.Drawing.Color with get, set
Public Property MarkerImageTransparentColor As Color

プロパティ値

ARGB (アルファ、赤、緑、青) の色を表す Color 値。

属性

注釈

MarkerImageTransparentColorプロパティは、透明として表示されるマーカー イメージ内の 1 つの色を選択するために使用されます。

このプロパティは、任意の有効な ARGB (アルファ、赤、緑、青) の値に設定できます。

このプロパティは、SeriesSymbolまたはImageのいずれかのLegendCellTypeを持つLegendCell オブジェクトにのみ適用されます。

適用対象