SiteMapNodeCollection.Remove(SiteMapNode) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
指定した SiteMapNode オブジェクトをコレクションから削除します。
public:
virtual void Remove(System::Web::SiteMapNode ^ value);
public virtual void Remove(System.Web.SiteMapNode value);
abstract member Remove : System.Web.SiteMapNode -> unit
override this.Remove : System.Web.SiteMapNode -> unit
Public Overridable Sub Remove (value As SiteMapNode)
パラメーター
- value
- SiteMapNode
例外
value はコレクションに存在しません。
value は nullです。
例
次のコード例では、Remove メソッドを使用してSiteMapNodeCollection コレクションからSiteMapNode オブジェクトを削除し、Add メソッドを使用してSiteMapNode オブジェクトをSiteMapNodeCollectionの末尾に追加する方法を示します。 SiteMapNodeCollectionが読み取り専用の場合、NotSupportedException例外がキャッチされます。
// Move a node from one spot in the list to another.
try {
Response.Write("Original node order: <BR>");
foreach (SiteMapNode node in nodes) {
Response.Write( node.Title + "<BR>");
}
SiteMapNode aNode = nodes[1];
Response.Write("Adding " + aNode.Title + " to the end of the collection.<BR>");
nodes.Add(aNode);
Response.Write("Removing " + aNode.Title + " at position 1. <BR>");
nodes.Remove(nodes[1]);
Response.Write("New node order: <BR>");
foreach (SiteMapNode node in nodes) {
Response.Write( node.Title + "<BR>");
}
}
catch (NotSupportedException nse) {
Response.Write("NotSupportedException caught.<BR>");
}
' Move a node from one spot in the list to another.
Try
Response.Write("Original node order: <BR>")
Dim node As SiteMapNode
For Each node In nodes
Response.Write( node.Title & "<BR>")
Next
Dim aNode As SiteMapNode = nodes(1)
Response.Write("Adding " & aNode.Title & " to the end of the collection.<BR>")
nodes.Add(aNode)
Response.Write("Removing " & aNode.Title & " at position 1. <BR>")
nodes.Remove(nodes(1))
Response.Write("New node order: <BR>")
For Each node In nodes
Response.Write( node.Title & "<BR>")
Next
Catch nse As NotSupportedException
Response.Write("NotSupportedException caught.<BR>")
End Try
注釈
SiteMapNodeCollection コレクションが読み取り専用かどうかをテストする場合は、IsReadOnly プロパティを確認します。
Remove メソッドは、Object.Equals メソッドを呼び出すことによって等価性を判断します。