CountdownEvent.TryAddCount メソッド

定義

CurrentCountのインクリメントを試みます。

オーバーロード

名前 説明
TryAddCount()

CurrentCountを 1 ずつインクリメントしようとします。

TryAddCount(Int32)

指定した値で CurrentCount をインクリメントしようとします。

TryAddCount()

ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs

CurrentCountを 1 ずつインクリメントしようとします。

public:
 bool TryAddCount();
public bool TryAddCount();
member this.TryAddCount : unit -> bool
Public Function TryAddCount () As Boolean

返品

true インクリメントが成功した場合。それ以外の場合は false。 CurrentCountが既に 0 の場合、このメソッドはfalseを返します。

例外

現在のインスタンスは既に破棄されています。

CurrentCountInt32.MaxValue と等しくなります。

こちらもご覧ください

適用対象

TryAddCount(Int32)

ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs

指定した値で CurrentCount をインクリメントしようとします。

public:
 bool TryAddCount(int signalCount);
public bool TryAddCount(int signalCount);
member this.TryAddCount : int -> bool
Public Function TryAddCount (signalCount As Integer) As Boolean

パラメーター

signalCount
Int32

CurrentCountを増やす値。

返品

true インクリメントが成功した場合。それ以外の場合は false。 CurrentCountが既にゼロの場合、falseが返されます。

例外

現在のインスタンスは既に破棄されています。

signalCount が 0 以下です。

CurrentCount + signalCountInt32.MaxValue 以上です。

適用対象