PromptBuilder.StartStyle(PromptStyle) メソッド

定義

PromptBuilder オブジェクト内のスタイルの開始位置を指定します。

public:
 void StartStyle(System::Speech::Synthesis::PromptStyle ^ style);
public void StartStyle(System.Speech.Synthesis.PromptStyle style);
member this.StartStyle : System.Speech.Synthesis.PromptStyle -> unit
Public Sub StartStyle (style As PromptStyle)

パラメーター

style
PromptStyle

開始するスタイル。

次の例では、 PromptBuilder オブジェクトを作成し、テキスト文字列を追加します。 この例では、 StartStyle メソッドを使用して、追加する文字列の低速読み上げ速度を指定し、注文の内容を列挙します。

using System;
using System.Speech.Synthesis;

namespace SampleSynthesis
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {

      // Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
      using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
      {

        // Configure the audio output.
        synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();

        // Create a PromptBuilder object and add content.
        PromptBuilder style = new PromptBuilder();
        style.AppendText("Your order for");
        style.StartStyle(new PromptStyle(PromptRate.Slow));
        style.AppendText("one kitchen sink and one faucet");
        style.EndStyle();
        style.AppendText("has been confirmed.");

        // Speak the contents of the SSML prompt.
        synth.Speak(style);
      }

      Console.WriteLine();
      Console.WriteLine("Press any key to exit...");
      Console.ReadKey();
    }
  }
}

注釈

StartStyle メソッドは、引数としてPromptStyle オブジェクトを受け取ります。 PromptStyle オブジェクトのプロパティを使用して、強調、読み上げ速度、音量 (ラウドネス) を設定して、スタイルが有効な間に音声出力に適用できます。 現在のスタイルの使用を停止するには、 EndStyle メソッドを呼び出します。

Note

  • Windowsの音声合成エンジンは、現時点では強調パラメーターをサポートしていません。 強調パラメーターの値を設定すると、合成された音声出力に聞こえる変化は生じなくなります。
  • DefaultPromptVolume設定はフル ボリュームであり、ExtraLoudと同じです。 その他の設定では、音声出力のボリュームがフル ボリュームに対して減少します。

適用対象