DispatcherSynchronizationBehavior クラス

定義

WCF サービスが応答を非同期的に送信できるようにするエンドポイントの動作。

public ref class DispatcherSynchronizationBehavior : System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior
public class DispatcherSynchronizationBehavior : System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior
type DispatcherSynchronizationBehavior = class
    interface IEndpointBehavior
Public Class DispatcherSynchronizationBehavior
Implements IEndpointBehavior
継承
DispatcherSynchronizationBehavior
実装

コンストラクター

名前 説明
DispatcherSynchronizationBehavior()

DispatcherSynchronizationBehavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32)

DispatcherSynchronizationBehavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

名前 説明
AsynchronousSendEnabled

非同期送信動作が有効かどうかを示す値を取得または設定します。

MaxPendingReceives

一度に処理できる受信の最大数を取得または設定します。

メソッド

名前 説明
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

名前 説明
IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection)

非同期送信動作をサポートするバインディングを有効にするために、実行時にデータを渡します。

IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime)

非同期送信動作を有効にするエンドポイント間でクライアントの変更または拡張を実装します。

IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher)

非同期送信動作を有効にするエンドポイント全体でサービスの変更または拡張を実装します。

IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint)

エンドポイントが非同期送信動作を有効にするために必要な条件を満たしていることを検証します。

適用対象