CommunicationObject クラス
定義
重要
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チャネル、リスナー、チャネルおよびリスナー ファクトリなど、システム内のすべての通信指向オブジェクトに共通する基本的なステート マシンの共通基本実装を提供します。
public ref class CommunicationObject abstract : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public abstract class CommunicationObject : System.ServiceModel.ICommunicationObject
type CommunicationObject = class
interface ICommunicationObject
Public MustInherit Class CommunicationObject
Implements ICommunicationObject
- 継承
-
CommunicationObject
- 派生
- 実装
注釈
CommunicationObject クラスは、Windows Communication Foundation (WCF) 内のすべての通信オブジェクトのICommunicationObject インターフェイスを実装します。 メソッドの実装では、パラメーターの検証を処理し、状態遷移の発生を通知するイベントを発生させ、これらの状態遷移に関連付けられた追加処理の手段を提供し、そのような状態の変更が調整されていることを確認します。
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| CommunicationObject() |
CommunicationObject クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
| CommunicationObject(Object) |
指定された状態遷移を保護するために、相互排他的ロックを使用して、 CommunicationObject クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| DefaultCloseTimeout |
派生クラスでオーバーライドされると、閉じる操作が完了するまでの既定の時間間隔を取得します。 |
| DefaultOpenTimeout |
派生クラスでオーバーライドされると、開いている操作が完了するまでの既定の時間間隔を取得します。 |
| IsDisposed |
通信オブジェクトが破棄されたかどうかを示す値を取得します。 |
| State |
通信オブジェクトの現在の状態を示す値を取得します。 |
| ThisLock |
状態遷移中にクラス インスタンスを保護する相互排他的ロックを取得します。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Abort() |
通信オブジェクトを現在の状態から終了状態に直ちに遷移させます。 |
| BeginClose(AsyncCallback, Object) |
通信オブジェクトを閉じる非同期操作を開始します。 |
| BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
指定したタイムアウトで通信オブジェクトを閉じる非同期操作を開始します。 |
| BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
通信オブジェクトを開く非同期操作を開始します。 |
| BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
指定した時間内に通信オブジェクトを開く非同期操作を開始します。 |
| Close() |
通信オブジェクトを現在の状態から閉じた状態に遷移させます。 |
| Close(TimeSpan) |
指定した時間内に、通信オブジェクトを現在の状態から閉じた状態に遷移させます。 |
| EndClose(IAsyncResult) |
通信オブジェクトを閉じる非同期操作を完了します。 |
| EndOpen(IAsyncResult) |
通信オブジェクトを開く非同期操作を完了します。 |
| Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
| Fault() |
通信オブジェクトを現在の状態から障害状態に遷移させます。 |
| GetCommunicationObjectType() |
通信オブジェクトの種類を取得します。 |
| GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| OnAbort() |
同期中止操作の呼び出しが原因で終了状態に遷移した後、通信オブジェクトに処理を挿入します。 |
| OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
非同期クローズ操作の呼び出しにより、通信オブジェクトが終了状態に遷移した後に処理を挿入します。 |
| OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
非同期オープン操作の呼び出しにより、通信オブジェクトが開始状態に遷移した後に、処理を挿入します。 |
| OnClose(TimeSpan) |
同期クローズ操作の呼び出しにより、通信オブジェクトが終了状態に遷移した後に、処理を挿入します。 |
| OnClosed() |
通信オブジェクトの終了状態への遷移中に呼び出されます。 |
| OnClosing() |
通信オブジェクトの終了状態への遷移中に呼び出されます。 |
| OnEndClose(IAsyncResult) |
通信オブジェクトの終了時に非同期操作を完了します。 |
| OnEndOpen(IAsyncResult) |
通信オブジェクトのオープン時に非同期操作を完了します。 |
| OnFaulted() |
同期障害操作の呼び出しにより、通信オブジェクトが障害状態に遷移した後に、処理を挿入します。 |
| OnOpen(TimeSpan) |
指定した時間内に完了する必要がある開始状態に遷移した後、通信オブジェクトに処理を挿入します。 |
| OnOpened() |
通信オブジェクトのオープン状態への遷移中に呼び出されます。 |
| OnOpening() |
通信オブジェクトの開始状態への遷移中に呼び出されます。 |
| Open() |
通信オブジェクトが作成された状態から開かれた状態に遷移します。 |
| Open(TimeSpan) |
指定した時間内に、通信オブジェクトが作成された状態から開かれた状態に遷移します。 |
| ThrowIfDisposed() |
通信オブジェクトが破棄された場合に例外をスローします。 |
| ThrowIfDisposedOrImmutable() | |
| ThrowIfDisposedOrNotOpen() |
通信オブジェクトが Opened 状態でない場合は、例外をスローします。 |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
イベント
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Closed |
通信オブジェクトが閉じた状態に遷移したときに発生します。 |
| Closing |
通信オブジェクトが終了状態に遷移したときに発生します。 |
| Faulted |
通信オブジェクトが障害状態に遷移したときに発生します。 |
| Opened |
通信オブジェクトが開かれた状態に遷移したときに発生します。 |
| Opening |
通信オブジェクトが開始状態に遷移したときに発生します。 |